Pushpin (2 spēlētāju kāršu spēle)

Mērķis: Kāršu spēles “Pushpin”mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš izspēlē visas savas kārtis uz izmetumu kaudzes.

Adaptācija 2 spēlētājiem: “Pushpin”tradicionāli tiek spēlēts ar vairākiem spēlētājiem, taču to var pielāgot 2 spēlētājiem. Katram spēlētājam tiks izdalīta kāršu kombinācija, un viņš pēc kārtas spēlēs kārtis uz centrālās izmetumu kaudzes.

Iestatīšana:

  1. Izmantojiet standarta 52 kāršu kavu.
  2. Rūpīgi sajauciet klāju un nosakiet, kurš sāks kā 1. un 2. spēlētājs.
  3. Izdaliet katram spēlētājam vienādu kāršu skaitu, lai izveidotu savas sākuma kombinācijas.
  4. Novietojiet atlikušo klāju ar seju uz leju galda centrā kā vilkšanas kaudzi.
  5. Apgrieziet zīmēšanas kaudzes augšējo kārti ar seju uz augšu blakus tai, lai sāktu izmetumu kaudzi.

Punktu skaitīšana: Punktu skaitīšana “Pushpin”parasti netiek izmantota ikdienas spēlēs. Spēli uzvar spēlētājs, kurš vispirms veiksmīgi izspēlē visas savas kārtis uz izmetumu kaudzes.

Spēle:

  1. Sākuma spēlētājs:
    • Spēlētājs 1 sāk spēli.
  2. Spēļu kārtis:
    • Spēlētāji pēc kārtas spēlē kārtis uz izmetumu kaudzes, ievērojot šos noteikumus:
      • Kārtis var spēlēt, ja tās ir vienāda ranga vai par vienu rangu augstākas vai zemākas par izmetumu kaudzes augšējo kārti.
      • Dūži tiek uzskatīti par zemiem, tāpēc tos var spēlēt pēc karaļa vai pirms 2.
      • Spēlētāji vienā kārtā var izspēlēt vairākas viena ranga kārtis.
      • Ja spēlētājs nevar izspēlēt nevienu kārti, viņam ir jāizlozē kārtis no izlozes kaudzes, līdz viņš var spēlēt.
  3. Zīmēšanas kārtis:
    • Ja spēlētājs nevar izspēlēt nevienu kārti no savas rokas, viņam ir jāizvelk kārtis no izlozes kaudzes, līdz viņš var spēlēt.
    • Ja izlozes kaudze beidzas, sajauciet izmetumu kaudzi (izņemot augšējo kārti), lai izveidotu jaunu izlozes kaudzi.
  4. Turna beigas:
    • Gājiens beidzas pēc tam, kad spēlētājs veiksmīgi izspēlē kārtis uz izmetumu kaudzes vai izvelk kārtis.
  5. Spēles uzvara:
    • Spēle turpinās, līdz viens spēlētājs veiksmīgi izspēlē visas savas kārtis uz izmetumu kaudzes.
    • Spēlētājs, kurš pirmais iztukšo savu roku, uzvar spēli.

Pagriezienu diferencēšana:

  • Spēlētāja 1 kārta: 1. spēlētājs sāk spēli un veic pirmo gājienu, spēlējot kārtis vai zīmējot no izlozes kaudzes.
  • 2. spēlētāja kārta: 2. spēlētājs seko pēc 1. spēlētāja kārtas, tādā pašā veidā veicot nākamos pagriezienus.

Kopsavilkums: “Pushpin”ir izklaidējoša un ātra 2 spēlētāju kāršu spēle, kurā spēlētāji cenšas būt pirmie, kas iztukšo rokas, stratēģiski izspēlējot kārtis uz izmetumu kaudzes. Pielāgota 2 spēlētājiem, spēle piedāvā saistošu spēli, jo spēlētāji sacenšas, lai efektīvi spēlētu savas kārtis. Ar vienkāršiem noteikumiem un dinamisku spēli “Pushpin”nodrošina patīkamu 2 spēlētāju kāršu spēles pieredzi.

Apmeklējiet vietni techuonthechair.com lai uzzinātu noteikumus mūsu 2 spēlētāju spēlei Techu! Pievienojies mums lietotnē!u00a0