Noķer desmit (2 spēlētāju kāršu spēle)

Mērķis: Catch the Ten ir viltīga kāršu spēle, ko parasti spēlē ar četriem spēlētājiem. Tomēr to var pielāgot diviem spēlētājiem. Mērķis ir uzvarēt trikus, kas satur vērtīgas kārtis, īpaši desmitus.

Iestatīšana: izmantojiet standarta 52 kāršu kavu. Sajauciet klāju un katram spēlētājam izdaliet 26 kārtis.

Spēle:

  1. Spēlētāja 1 kārta:

    • Spēlētājs 1 sāk spēli, izspēlējot kārti ar seju uz augšu galda centrā.
    • 2. spēlētājs seko, izspēlējot kārti no savas rokas.
  2. Triku uzņemšanas fāze:

    • Spēlētāji pēc kārtas spēlē kārtis, un triku uzvar vadītā uzvalka augstākā ranga kārts.
    • Ja spēlētājs nevar sekot šim piemēram, viņš var izspēlēt jebkuru kārti.
    • Spēlētājs, kurš uzvar katru triku, vada nākamo triku.
  3. Punktu skaitīšana:

    • Punkti tiek piešķirti, pamatojoties uz trikos iegūtajām kārtīm:
      • Katrs desmit: 10 punkti
      • Dūži: 1 punkts katrs
      • Kings: 0,5 punkti katrs Queens
      • , Jacks un citas kārtis: 0 punkti
  4. Raunda beigas:

    • Spēle turpinās, līdz ir izspēlēti visi 26 triki.
    • Pēc pēdējā trika spēlētāji skaita punktus savos trikos.
    • Raundā uzvar spēlētājs ar vislielāko kopējo punktu skaitu.

Adaptācija 2 spēlētājiem:

  • Spēle notiek, kā aprakstīts iepriekš, un katrs spēlētājs pēc kārtas vada trikus.
  • Tā kā ir tikai divi spēlētāji, spēlējot kārtis, nav nepieciešams sekot šim piemēram.

Kopsavilkums: Šajā Catch the Ten adaptācijā 2 spēlētājiem dalībnieki pēc kārtas spēlē kārtis, lai uzvarētu trikus un iegūtu punktus, īpašu uzsvaru liekot uz desmitnieku sagūstīšanu. Pielāgojot noteikumus un spēles dinamiku, Catch the Ten kļūst par saistošu 2 spēlētāju kāršu spēles pieredzi.

Apmeklējiet vietni techuonthechair.com lai uzzinātu noteikumus mūsu 2 spēlētāju spēlei Techu! Pievienojies mums lietotnē!u00a0