Malilla (2 spēlētāju kāršu spēle)

Mērķis: Kāršu spēles Malilla mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš iegūst iepriekš noteiktu punktu skaitu, uzvarot trikus un savācot konkrētas kārtis.

Adaptācija 2 spēlētājiem: Malilla parasti tiek spēlēta ar vairāk nekā diviem spēlētājiem, taču to var pielāgot 2 spēlētājiem. Šajā adaptācijā noteikumi tiek pielāgoti, lai saglabātu spēles būtību, vienlaikus pielāgojot mazāko spēlētāju skaitu.

Iestatīšana:

  1. Izmantojiet standarta 52 kāršu kavu, noņemot džokerus.
  2. Rūpīgi sajauciet klāju un katram spēlētājam izdalījiet 13 kārtis.
  3. Nosakiet trumpja uzvalku kārtai, apvēršot klāja augšējo kārti. Šīs kārts uzvalks kļūst par kārtas trumpi. Novietojiet karti uz galda ar seju uz augšu.
  4. Spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera, kļūst par pirmo vadošo spēlētāju raundā.

Punktu skaitīšana:

  • Malilā punktu skaitīšana parasti ir balstīta uz uzvarēto triku skaitu, konkrētām savāktajām kārtīm (piemēram, dūžiem vai sejas kārtīm) un prēmijām par noteiktiem sasniegumiem. Tomēr, lai pielāgotos 2 spēlētājiem, var izmantot vienkāršotu vērtēšanas sistēmu:
    • Katrs spēlētāja uzvarētais triks ir 1 punkta vērts.
    • Dažas augstvērtīgas kārtis (piemēram, dūži vai sejas kārtis), kas savāktas triku laikā, arī var piešķirt papildu punktus.

Spēle:

  1. Pagriezieni:
    • Katra trika vadošais spēlētājs izspēlē kārti no savas rokas, un otram spēlētājam, ja iespējams, jāseko šim piemēram.
    • Spēlētājs, kurš spēlē visaugstākā ranga tērpa kārti, uzvar triku un vada nākamo triku.
    • Ja spēlētājs nevar sekot šim piemēram, viņš var izspēlēt jebkuru kārti no savas kombinācijas.
  2. Trampa uzvalks:
    • Ja kārtai ir noteikts trumpja uzvalks, spēlētājiem ir jāizspēlē kārts no trumpja uzvalka, ja viņi nevar sekot šim piemēram un viņiem rokā ir trumpis.
    • Visaugstākā ranga izspēlētais trumpis uzvar triku neatkarīgi no vadītā uzvalka.
  3. Vērtēšanas triki:
    • Pēc tam, kad ir izspēlēti visi 13 triki, spēlētāji skaita triku skaitu, ko katrs ir uzvarējis.
    • Katrs uzvarētais triks ir 1 punkta vērts.
  4. Konkrētu kāršu kolekcionēšana:
    • Papildus triku veikšanai spēlētāji var iegūt papildu punktus par konkrētu kāršu savākšanu spēles laikā. Piemēram, savācot visus četrus dūžus, var tikt piešķirti bonusa punkti.
  5. Uzvara Spēlē:
    • Spēle turpinās, līdz viens spēlētājs sasniedz iepriekš noteikto punktu skaitu, parasti 100 vai citu norunātu vērtību.
    • Spēlētājs, kurš sasniedz vai pārsniedz mērķa rezultātu, vispirms uzvar spēli.

Pagriezienu diferencēšana:

  • 1. spēlētāja kārta: 1. spēlētājs vada pirmo triku un veic nākamos pagriezienus kā vadošais spēlētājs līdz raunda beigām.
  • 2. spēlētāja kārta: 2. spēlētājs seko 1. spēlētāja vadībai katrā trikā, spēlējot kārtis, atbildot uz 1. spēlētāja pārsvaru.

Kopsavilkums: Malilla, kas pielāgota 2 spēlētājiem, piedāvā saistošu un stratēģisku pieredzi, neskatoties uz to, ka sākotnēji tā bija paredzēta vairākiem spēlētājiem. Mērķis ir uzvarēt trikus un savākt konkrētas kārtis, lai nopelnītu punktus. Pielāgojot noteikumus, Malilla kļūst par patīkamu 2 spēlētāju kāršu spēli, kurā spēlētāji sacenšas, lai vispirms sasniegtu mērķa rezultātu.

Apmeklējiet vietni techuonthechair.com lai uzzinātu noteikumus mūsu 2 spēlētāju spēlei Techu! Pievienojies mums lietotnē!u00a0