Four Hand Sixty-Six (2 spēlētāju kāršu spēle)

Mērķis: Four Hand Sixty-Six mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš ieguvis 66 vai vairāk punktus, uzvarot trikus un melding kārtis.

Adaptācija 2 spēlētājiem: Four Hand Sixty-Six 2 spēlētāju versijā spēle ir pielāgota tikai diviem spēlētājiem. Pielāgošana ietver darījumu, spēles un punktu skaitīšanas noteikumu maiņu, lai pielāgotos mazākam spēlētāju skaitam.

Iestatīšana:

  1. Izmantojiet standarta 52 kāršu kavu, noņemot džokerus.
  2. Nosakiet izplatītāju nejauši.
  3. Rūpīgi sajauciet klāju un katram spēlētājam izdaliet 6 kārtis, pa vienai, ar seju uz leju.
  4. Novietojiet atlikušās kārtis ar seju uz leju centrā, lai izveidotu izlozes kaudzi. Apgrieziet augšējo kārti ar seju uz augšu blakus izlozes kaudzei, lai sāktu izmetumu kaudzi.

Punktu skaitīšana: Punktu skaitīšana četrās izspēlēs sešdesmit seši ir balstīta uz sekojošo:

  1. Triku punkti: Spēlētāji gūst punktus, uzvarot trikus spēles laikā.
    • Katrs uzvarētais triks ir tā pip vērtības vērts: Ace = 11, Ten = 10, King = 4, Queen = 3, Jack = 2.
  2. Meld punkti: Spēlētāji gūst punktus, spēles laikā meldējot noteiktas kāršu kombinācijas.
    • Laulība (viena un tā paša uzvalka karalis un karaliene) = 20 punkti.
    • Četri džeki = 20 punkti.
    • Secība (Ace, Ten, King, Queen ar tādu pašu uzvalku) = 20 punkti.
    • Četri dūži = 10 punkti.
    • Četri desmiti = 10 punkti.
    • Četri karaļi, karalienes vai džeki = 10 punkti katrs.
  3. Pēdējā trika bonuss: spēlētājs, kurš uzvar pēdējo triku, iegūst 10 punktus.
  4. 66 punkti: pirmais spēlētājs, kurš sasniedzis 66 vai vairāk punktus, uzvar spēli.

Spēle:

  1. Pagriezieni: Spēlētājs 1 sāk spēli. Spēlētāji pēc kārtas griežas pulksteņrādītāja virzienā.
  2. Zīmēšana un izmešana: Savukārt spēlētāji var vai nu uzzīmēt augšējo kārti no izlozes kaudzes, vai arī paņemt augšējo kārti no izmetumu kaudzes. Pēc tam viņiem ir jāizmet viena kārts no rokas ar seju uz augšu uz izmetumu kaudzes.
  3. Meldings: Pēc izlozes spēlētāji var meldēt kāršu kombinācijas, ja tās atbilst prasībām. Melded kārtis tiek novietotas ar seju uz augšu spēlētāja priekšā un veicina viņu rezultātu.
  4. Triku veikšana: spēlētājs, kurš netika galā, vada pirmo triku, izspēlējot jebkuru kārti no savas rokas. Ja iespējams, otram spēlētājam ir jāseko šim piemēram. Ja nē, viņi var spēlēt jebkuru kārti.
  5. Punktu skaitīšana: Pēc tam, kad ir izspēlēti visi 6 triki, spēlētāji iegūst punktus, pamatojoties uz iepriekš minētajiem kritērijiem.
  6. Jauns raunds: spēlētājs, kurš atrodas pa kreisi no iepriekšējā dīlera, kļūst par jauno dīleri, un process atkārtojas nākamajā kārtā.

Kopsavilkums: Four Hand Sixty-Six ir klasiska 2 spēlētāju kāršu spēle, kurā spēlētāju mērķis ir iegūt 66 vai vairāk punktus, uzvarot trikus un melding kārtis. Šī adaptācija nodrošina, ka spēle joprojām ir saistoša un stratēģiska tikai ar diviem spēlētājiem. Pirmais spēlētājs, kurš sasniedzis 66 punktus, uzvar spēli.

Apmeklējiet vietni techuonthechair.com lai uzzinātu noteikumus mūsu 2 spēlētāju spēlei Techu! Pievienojies mums lietotnē!u00a0