Escoba (2 spēlētāju kāršu spēle)

Mērķis: “Escoba”mērķis ir iegūt kārtis no galda, saskaņojot to vērtības ar kārtīm no jūsu rokas, un iegūt punktus, pamatojoties uz notvertajām kārtīm.

Adaptācija 2 spēlētājiem: “Escoba”2 spēlētāju versijā spēle tiek spēlēta līdzīgi standarta versijai, bet ar nelielām izmaiņām, lai uzņemtu tikai divus spēlētājus.

Punktu skaitīšana: “Escoba”vērtēšanas pamatā ir noteiktu kāršu tveršana no galda un konkrētu kombināciju veidošana. Šādām kārtīm ir punktu vērtības:

  • Visvairāk kāršu: 1 punkts
  • Visvairāk septiņnieku: 1 punkts
  • Katrs septiņnieks: 1 punkts
  • Septiņi no monētām (zelts): 1 punkts
  • Septiņi no kausiem (kausiem): 1 punkts
  • Septiņi no zobeniem (zobeniem): 1 punkts
  • Septiņi no klubiem (klubiem): 1 punkts
  • “Escoba”(slaucīšana) notveršana, kas notver visas atlikušās kārtis uz galda: 1 punkta

iestatīšana:

  1. Izmantojiet standarta 40 kāršu spāņu klāju (noņemiet astoņus un deviņus).
  2. Nosakiet sākuma spēlētāju. To var izdarīt, izmantojot jebkuru saskaņotu metodi, piemēram, monētas apvēršanu vai kāršu zīmēšanu no sajauktā klāja.
  3. Sajauciet klāju un katram spēlētājam izdaliet 4 kārtis. Novietojiet atlikušās kārtis ar seju uz leju centrā kā izlozes kaudzi.

Spēle:

  1. Sākuma spēlētājs sāk spēli, izspēlējot kārti no savas rokas uz galda.
  2. Pēc tam otrs spēlētājs izspēlē kārti no savas rokas, cenšoties saskaņot pirmā spēlētāja izspēlētās kārts vērtību. Ja viņi nevar saskaņot vērtību, viņi spēlē jebkuru kārti.
  3. Ja izspēlēto kāršu vērtības summējas līdz 15, spēlētājs, kurš izspēlēja otro kārti, tās uztver un gūst punktu.
  4. Spēle turpinās pārmaiņus, katram spēlētājam izspēlējot pa vienai kārtij, līdz visi spēlētāji ir izspēlējuši visas savas kārtis.
  5. Pēc tam, kad visas kārtis ir izspēlētas, spēlētāji iegūst punktus par notvertajām kārtīm un kombinācijām, kā aprakstīts iepriekš.
  6. Spēlētājs, kurš notvēra “Escoba”, iegūst papildu punktu.
  7. Savāc visas izspēlētās kārtis un sajauc tās, lai izveidotu jaunu izlozes kaudzi.
  8. Katram spēlētājam izdaliet vēl 4 kārtis un sāciet jaunu raundu.
  9. Spēle turpinās, līdz visas kārtis ir izspēlētas, un uzvar spēlētājs, kuram ir visvairāk punktu.

Atšķirība starp pagriezieniem:

  • Spēlētāja 1 gājiens: 1. spēlētājs sāk spēli, spēlējot pirmo kārti. Viņi arī izspēlē pirmo kārti nākamajās kārtās.
  • 2. spēlētāja kārta: pēc tam, kad 1. spēlētājs izspēlē kārti, 2. spēlētājs seko ar kārti. Visā spēlē 2. spēlētājs vienmēr spēlē pēc 1. spēlētāja.

Kopsavilkums: “Escoba”ir saistoša 2 spēlētāju kāršu spēle, kurā spēlētāji cenšas iegūt kārtis no galda, lai iegūtu punktus. Ar saviem vienkāršajiem noteikumiem un uzsvaru uz stratēģisko kāršu spēli tas nodrošina patīkamu izklaidi 2 spēlētājiem, lai gan tradicionāli to spēlē ar vairāk dalībniekiem.

Apmeklējiet vietni techuonthechair.com lai uzzinātu noteikumus mūsu 2 spēlētāju spēlei Techu! Pievienojies mums lietotnē!u00a0