Raudonoji varlė Juodoji varlė (2 žaidėjų kortų žaidimas)

Tikslas: Kortų žaidimo “Raudonoji varlė juodoji varlė”tikslas yra surinkti visų raudonų kostiumų (širdžių ir deimantų) arba visų juodų kostiumų (kastuvų ir klubų) kortas, strategiškai apsikeičiant kortomis su priešininku, kad būtų sutrikdyta jų pažanga.

Adaptacija 2 žaidėjams: “Red Frog Black Frog”paprastai žaidžiama su daugiau nei 2 žaidėjais, tačiau ją galima pritaikyti 2 žaidėjams. Adaptuotoje versijoje kiekvienas žaidėjas paeiliui tampa aktyviu žaidėju, o kitas žaidėjas veikia kaip priešininkas. Žaidimo dinamika išlieka ta pati, tačiau žaidėjai pakaitomis žaidžia kortomis iš savo rankų ir atlieka strateginius mainus tarpusavyje.

Sąranka:

  1. naudokite standartinę 52 kortų kaladę.
  2. Kruopščiai maišykite kaladę ir nustatykite, kas pradės veikti kaip aktyvus žaidėjas.
  3. Padalinkite po 7 kortas kiekvienam žaidėjui veidu į apačią.

Taškų skaičiavimas:

  • “Red Frog Black Frog”taškų skaičiavimas yra pagrįstas tos pačios spalvos kostiumo (raudonos arba juodos) kortų, kurias žaidėjas surenka, skaičiumi:
    • Žaidimo pabaigoje kiekvienas žaidėjas suskaičiuoja turimų kortų skaičių iš visų raudonų kostiumų (širdžių ir deimantų) arba visų juodų kostiumų (kastuvų ir klubų).
    • Žaidėjas, turintis daugiausiai pasirinktos spalvos kostiumo kortų, laimi raundą.
    • Jei abu žaidėjai turi vienodą pasirinktos spalvos kostiumo kortų skaičių, raundas baigiasi kaklaraiščiu.

Žaidimo eiga:

  1. Aktyvaus žaidėjo posūkis:
    • Aktyvus žaidėjas pradeda savo eilę:
      • Žaisdamas korta iš savo rankos ant stalo, veidu į viršų, arba
      • Keisdamas kortą iš savo rankos viena korta iš priešininko rankos.
  2. Priešininko posūkis:
    • Po to, kai aktyvus žaidėjas užbaigia savo eilę, priešininkas savo ruožtu eina arba:
      • Žaisdamas korta iš savo rankos ant stalo, veidu į viršų, arba
      • pakeisdamas kortą iš savo rankos viena korta iš aktyvaus žaidėjo rankos.
  3. Tęsti žaidimą:
    • Žaidėjai paeiliui žaidžia kortomis ir atlieka keitimus, kol vienas žaidėjas surenka visas visų raudonų kostiumų arba visų juodų kostiumų kortas arba kol abu žaidėjai rankose nepalieka kortų.
  4. Raundo pabaiga:
    • Pasibaigus raundui, žaidėjai suskaičiuoja, kiek kortų jie turi iš pasirinktos spalvos kostiumo (visos raudonos arba visos juodos).
    • Žaidėjas, turintis daugiausiai pasirinktos spalvos kostiumo kortų, laimi raundą.
    • Jei abu žaidėjai turi vienodą pasirinktos spalvos kostiumo kortų skaičių, raundas baigiasi kaklaraiščiu.
  5. Vaidmenų keitimas:
    • Išsprendus raundą, žaidėjai apsikeičia vaidmenimis, o priešininkas tampa aktyviu žaidėju ir atvirkščiai, ir prasideda naujas raundas.

Diferencijavimo posūkiai:

  • Aktyvaus žaidėjo posūkis: Aktyvus žaidėjas pradeda raundą žaisdamas korta arba atlikdamas apsikeitimą.
  • Priešininko posūkis: Priešininkas eina paskui aktyvų žaidėją, žaisdamas korta ar atlikdamas apsikeitimą.

Santrauka: “Raudonoji varlė Juodoji varlė”buvo pritaikyta į įtraukiantį 2 žaidėjų kortų žaidimą, kuriame žaidėjai strategiškai renka visų raudonų kostiumų arba visų juodų kostiumų kortas, tuo pačiu sutrikdydami priešininko pažangą. Su paprastomis taisyklėmis ir sutelkiant dėmesį į strateginį kortų žaidimą ir apsikeitimą, žaidimas siūlo malonią ir konkurencingą patirtį dviem dalyviams. Pritaikyta 2 žaidėjams, “Red Frog Black Frog”suteikia dinamišką ir interaktyvią žaidimų patirtį, todėl tai idealus pasirinkimas dviejų žaidėjų kortų žaidimo nakčiai.

Apsilankykite techuonthechair.com kad sužinotumėte mūsų 2 žaidėjų žaidimo “Techu”taisykles! Prisijunkite prie mūsų programėlėje!u00a0