Ranka ir koja (2 žaidėjų kortų žaidimas)

Tikslas: “Hand and Foot”tikslas yra sukurti kortų meldus ir galiausiai žaisti visomis kortomis rankoje ir kojoje, kurios yra atskiros kortų krūvos.

Adaptacija 2 žaidėjams: Ranka ir koja tradiciškai žaidžiama su 4 ar daugiau žaidėjų, tačiau ją galima pritaikyti 2 žaidėjams, pakeičiant naudojamų kaladžių skaičių ir rankų bei pėdų dydžius. 2 žaidėjų versijoje kiekvienas žaidėjas valdo savo ranką ir koją, kaip ir originaliame žaidime.

Sąranka:

  1. Naudokite 4 standartines 52 kortų kaladėles (įskaitant juokdarius) 2 žaidėjams. Jei norite, pašalinkite juokdarius.
  2. Kruopščiai sumaišykite kalades ir kiekvienam žaidėjui padalinkite po 11 kortų. Šios 11 kortų sudaro žaidėjų pradines rankas. Padėkite likusias kortas žemyn stalo centre, kad sudarytumėte burtų traukimo krūvą.

Taškų skaičiavimas

  • :Taškų skaičiavimas ranka ir pėda yra pagrįstas žaidėjų sukurtų meldų kortų verte. Kiekviena korta turi tam tikrą taškų vertę:
    • Tūzai iki devynių yra verti po 5 taškus.
    • Dešimtukai karaliams verti po 10 taškų.
    • Juokdariai verti po 50 taškų.
  • Tikslas yra surinkti kuo daugiau taškų kuriant meldus ir žaidžiant visomis kortomis savo rankų ir kojų krūvelėse.

Žaidimo eiga:

  1. Posūkiai:
    • 1 žaidėjas pradeda žaidimą.
    • Žaidėjo eilėje jie pradeda traukdami 2 kortas iš burtų traukimo krūvos arba išmetimo krūvos. Jei jie traukia iš išmetimo krūvos, jie taip pat turi pasiimti visą išmetimo krūvą.
    • Po burtų traukimo žaidėjas gali nustatyti meldus, jei jie atitinka reikalaujamą minimalią pradinio meldo taškų vertę (paprastai 50 arba 90 taškų, priklausomai nuo namų taisyklių).
    • Padėjęs meldus, žaidėjas baigia savo eilę išmesdamas vieną kortą į išmetimo krūvą.
  2. Meldai:
    • Meldai susideda iš ne mažiau kaip 3 to paties rango kortų rinkinių (pvz., trys 8s) arba ne mažiau kaip 4 kortų iš eilės ir to paties kostiumo (pvz., 4, 5, 6 širdžių).
    • Kiekvienas žaidėjas savo ruožtu turi nustatyti mažiausiai du meldus.
  3. Laukinės kortos:
    • Juokdariai ir dvejetai yra laukinės kortos ir gali būti naudojamos norint pakeisti bet kurią meldo kortą.
  4. Pasiimti krūvą:
    • Žaidėjai gali pasiimti išmestą krūvą tik tuo atveju, jei sugeba iš karto paguldyti natūralų meldą, kuriame yra viršutinė krūvos korta.
  5. Raundo pabaiga:
    • Raundas baigiasi, kai vienas žaidėjas sužaidžia visas kortas tiek iš savo rankų, tiek iš kojų krūvelių. Šiuo metu raundas yra įmuštas ir prasideda naujas raundas.
  6. Taškų skaičiavimas:
    • Žaidėjai renka taškus pagal kiekvieno raundo pabaigoje jų rankoje ir kojų krūvose paliktų kortų vertę. Taškai susumuojami ir žaidimas tęsiamas tol, kol pasiekiamas iš anksto nustatytas tikslinis rezultatas.

Diferencijavimo posūkiai:

  • 1 žaidėjo posūkis: 1 žaidėjas pradeda žaidimą ir imasi pirmojo posūkio, kad ištrauktų kortas, padėtų meldus ir išmestų.
  • 2 žaidėjo posūkis: pasibaigus 1 žaidėjo posūkiui, 2 žaidėjo eilė traukti kortas, padėti meldus ir išmesti.

Santrauka: Ranka ir koja yra malonus 2 žaidėjų kortų žaidimas, kuriame žaidėjai siekia sukurti kortų meldus ir galiausiai žaisti visas kortas savo rankų ir kojų krūvelėse. Pritaikydamas 2 žaidėjams, kiekvienas žaidėjas valdo savo rankų ir kojų krūvas, piešia kortas, deda meldus ir strategiškai išmeta, kad surinktų taškus ir galiausiai laimėtų žaidimą.

Apsilankykite techuonthechair.com kad sužinotumėte mūsų 2 žaidėjų žaidimo “Techu”taisykles! Prisijunkite prie mūsų programėlėje!u00a0