Malilla (2 žaidėjų kortų žaidimas)

Tikslas: Kortų žaidimo “Malilla”tikslas yra būti pirmuoju žaidėju, surinkusiu iš anksto nustatytą taškų skaičių laimint triukus ir renkant konkrečias kortas.

Adaptacija 2 žaidėjams: Malilla paprastai žaidžiama su daugiau nei dviem žaidėjais, tačiau ją galima pritaikyti 2 žaidėjams. Šioje adaptacijoje taisyklės koreguojamos taip, kad būtų išlaikyta žaidimo esmė, tuo pačiu pritaikant mažesnį žaidėjų skaičių.

Sąranka:

  1. naudokite standartinę 52 kortų kaladę, pašalinus juokdarius.
  2. Kruopščiai sumaišykite kaladę ir kiekvienam žaidėjui padalinkite po 13 kortų.
  3. Nustatykite raundo kozirį, apversdami viršutinę kaladės kortą. Šios kortos kostiumas tampa raundo koziriu. Padėkite kortelę veidu į viršų ant stalo.
  4. Žaidėjas, esantis kairėje nuo dalintojo, tampa pirmuoju pagrindiniu raundo žaidėju.

Taškų skaičiavimas:

  • Maliloje balai paprastai nustatomi pagal laimėtų triukų skaičių, konkrečias surinktas kortas (pvz., Tūzus ar veido korteles) ir premijas už tam tikrus pasiekimus. Tačiau norint prisitaikyti prie 2 žaidėjų, galima naudoti supaprastintą taškų skaičiavimo sistemą:
    • Kiekvienas žaidėjo laimėtas triukas yra vertas 1 taško.
    • Tam tikros didelės vertės kortelės (pvz., tūzai ar veido kortelės), surinktos triukų metu, taip pat gali skirti papildomų taškų.

Žaidimo eiga:

  1. Posūkiai:
    • Pagrindinis žaidėjas už kiekvieną triuką žaidžia kortą iš savo rankos, o kitas žaidėjas, jei įmanoma, turi sekti pavyzdžiu.
    • Žaidėjas, žaidžiantis aukščiausio rango led kostiumo korta, laimi triuką ir veda kitą triuką.
    • Jei žaidėjas negali sekti pavyzdžiu, jis gali žaisti bet kuria korta iš savo rankos.
  2. Trumpo kostiumas:
    • Jei raundui buvo nustatytas koziris, žaidėjai turi žaisti korta iš kozirio kostiumo, jei negali sekti pavyzdžiu ir rankoje turėti kozirį.
    • Aukščiausio rango sužaistas koziris laimi triuką, nepriklausomai nuo vedamo kostiumo.
  3. Taškų skaičiavimo triukai:
    • Sužaidus visus 13 triukų, žaidėjai skaičiuoja, kiek triukų kiekvienas laimėjo.
    • Kiekvienas laimėtas triukas vertas 1 taško.
  4. Konkrečių kortų rinkimas:
    • Be triukų darymo, žaidėjai gali surinkti papildomų taškų už konkrečių kortelių rinkimą žaidimo metu. Pavyzdžiui, surinkus visus keturis tūzus, gali būti skiriami premijos taškai.
  5. Žaidimo laimėjimas:
    • Žaidimas tęsiasi tol, kol vienas žaidėjas pasiekia iš anksto nustatytą taškų skaičių, paprastai 100 ar kitą sutartą vertę.
    • Žaidėjas, pasiekęs arba viršijęs tikslinį rezultatą, pirmiausia laimi žaidimą.

Diferencijavimo posūkiai:

  • 1 žaidėjo posūkis: 1 žaidėjas vadovauja pirmajam triukui ir vėliau keičiasi kaip pagrindinis žaidėjas iki raundo pabaigos.
  • 2 žaidėjo posūkis: 2 žaidėjas seka 1 žaidėjo pavyzdžiu kiekviename triuke, žaisdamas kortomis, atsakydamas į 1 žaidėjo pavyzdį.

Santrauka: Malilla, pritaikyta 2 žaidėjams, siūlo patrauklią ir strateginę patirtį, nepaisant to, kad iš pradžių buvo sukurta daugiau žaidėjų. Tikslas yra laimėti triukus ir surinkti konkrečias korteles, kad gautumėte taškų. Pakoregavus taisykles, Malilla tampa maloniu 2 žaidėjų kortų žaidimu, kuriame žaidėjai varžosi, kad pirmiausia pasiektų tikslinį rezultatą.

Apsilankykite techuonthechair.com kad sužinotumėte mūsų 2 žaidėjų žaidimo “Techu”taisykles! Prisijunkite prie mūsų programėlėje!u00a0