Pipirai (2 žaidėjų kortų žaidimas)

Tikslas: Kortų žaidimo Pepper tikslas yra būti pirmuoju žaidėju, kuris surinks iš anksto nustatytą taškų skaičių, laimėdamas triukus ir pasiekdamas tam tikrus tikslus.

Adaptacija 2 žaidėjams: Pepper paprastai žaidžiama su daugiau nei 2 žaidėjais, tačiau ją galima pritaikyti 2 žaidėjams, koreguojant taisykles ir taškų sistemą.

Sąranka:

  1. naudokite standartinę 52 kortų kaladę.
  2. Nustatykite pardavėją iš pirmų rankų. Tai galima padaryti bet kuriuo sutartu būdu, pavyzdžiui, piešiant kortas arba žaidėją, turintį aukščiausią kortą.
  3. Maišykite kaladę ir padalinkite po 9 kortas kiekvienam žaidėjui po vieną, pradedant žaidėju į dalintojo kairę pusę.
  4. Likusias kortas sudėkite į stalo centre esančią burtų traukimo krūvą ir apverskite viršutinę kortą veidu į viršų šalia jos, kad pradėtumėte išmetimo krūvą.

Taškų skaičiavimas: “Pepper”žaidėjai uždirba taškus laimėdami triukus, pasiekdami tam tikrus tikslus ir pelnydami premijas. Ši taškų sistema pritaikyta 2 žaidėjams:

  • Trick Points: Kiekvienas laimėtas triukas yra vertas 1 taško.
  • 10 deimantų: Jei žaidėjas užfiksuoja 10 deimantų, jis surenka papildomus 10 taškų.
  • Žemas klubas: žaidėjas, užfiksavęs žemiausią klubo kortą (2 iš klubų, jei yra), surenka 2 taškus.
  • Aukštasis klubas: žaidėjas, užfiksavęs aukščiausią klubo kortą (klubų tūzas, jei yra), surenka 2 taškus.
  • 52 kortų paėmimas: jei žaidėjas užfiksuoja visas 52 kortas, jis automatiškai laimi žaidimą.

Žaidimo eiga:

  1. Pirmaujantis ir sekantis:
    • Žaidėjas, esantis kairėje nuo dalintojo, veda pirmąjį triuką žaisdamas bet kurią kortą iš savo rankos.
    • Kitas žaidėjas, jei įmanoma, turi sekti pavyzdžiu. Jei jie negali sekti pavyzdžiu, jie gali žaisti bet kuria korta.
    • Žaidėjas, kuris žaidžia aukščiausią kostiumo vedimo kortą, laimi triuką ir veda kitą triuką.
  2. Kortų fiksavimas:
    • Žaidėjai užfiksuoja kortas laimėdami triukus.
    • Jei žaidėjas laimi triuką, jis surenka kortas ir padeda jas veidu žemyn priešais save.
  3. Tikslai:
    • Žaidėjai gali siekti užfiksuoti konkrečias kortas, pvz., 10 deimantų arba tam tikras klubo kortas, kad gautų papildomų taškų.
    • Norint užfiksuoti 10 deimantų, “Low Club”ar “High Club”, žaidėjui gali tekti laimėti konkrečius triukus arba žaisti strateginėmis kortomis.
  4. Taškų rinkimas ir objektyvus įvykdymas:
    • Sužaidę visus triukus, suskaičiuokite kiekvieno žaidėjo laimėtų triukų skaičių.
    • Skirkite taškus pagal aukščiau aprašytą balų sistemą.
    • Patikrinkite, ar kuris nors žaidėjas įvykdė konkrečius tikslus, pvz., užfiksavo 10 deimantų ar tam tikrų klubo kortelių, ir atitinkamai skyrė papildomų taškų.
  5. Sukimas ir tvarkymas:
    • Po taškų pasukite dalintojo padėtį pagal laikrodžio rodyklę ir pradėkite kitą padalinimą.
    • Tęskite žaidimą padalinimais, kol vienas žaidėjas pasieks iš anksto nustatytą laimėjimo rezultatą.

Diferencijavimo posūkiai:

  • 1 žaidėjo posūkis: 1 žaidėjas prasideda kaip dalintojas ir vadovauja pirmajam triukui. Jie ir toliau veda triukus, kol ranka bus baigta, rinkdami taškus pagal laimėtų triukų skaičių ir tikslų pasiekimą.
  • 2 žaidėjo posūkis: Po to, kai 1 žaidėjas baigia savo, kaip dalintojo, eilę, 2 žaidėjo eilė vadovauti triukams ir rinkti taškus tokiu pačiu būdu.

Santrauka: Pepper yra įdomus ir strateginis 2 žaidėjų kortų žaidimas, kuriame žaidėjai siekia laimėti triukus ir įvykdyti konkrečius tikslus, kad uždirbtų taškų. Pritaikius taisykles 2 žaidėjams, žaidimas išlieka sudėtingas ir malonus, suteikiantis galimybes protingai taktikai ir konkurencingam žaidimui. Nesvarbu, ar fiksuojate konkrečias kortas, ar siekiate didelio triukų skaičiaus, “Pepper”suteikia daug pramogų 2 žaidėjams dinamiškoje ir patrauklioje aplinkoje.

Apsilankykite techuonthechair.com kad sužinotumėte mūsų 2 žaidėjų žaidimo “Techu”taisykles! Prisijunkite prie mūsų programėlėje!u00a0