Knockout Whist (2 žaidėjų kortų žaidimas)

Tikslas: “Knockout Whist”tikslas yra laimėti daugiausiai triukų kiekviename raunde ir sukaupti aukščiausią rezultatą per kelis raundus.

Adaptacija 2 žaidėjams: “Knockout Whist”žaidime žaidimas gali būti pritaikytas 2 žaidėjams, naudojant standartinę 52 kortų kaladę. Kiekvienas žaidėjas varžosi, kad laimėtų triukus, o žaidimas žaidžiamas iki iš anksto nustatyto raundų skaičiaus arba tol, kol vienas žaidėjas pasiekia tam tikrą taškų ribą.

Sąranka:

  1. naudokite standartinę 52 kortų kaladę.
  2. Maišykite kaladę ir nustatykite, kas bus pirmojo turo dalintojas.
  3. Padalinkite visą kaladę veidu žemyn žaidėjams, kiekvienam žaidėjui gaunant vienodą kortų skaičių.

Taškų skaičiavimas:

  • Nokautų švilpime žaidėjai renka taškus pagal triukų, kuriuos jie laimi per kiekvieną raundą, skaičių.
  • Kiekvienas laimėtas triukas vertas 1 taško.
  • Kiekvieno raundo pabaigoje žaidėjai suskaičiuoja savo taškus.
  • Žaidimas gali būti žaidžiamas iš anksto nustatytą raundų skaičių arba tol, kol vienas žaidėjas pasiekia tam tikrą taškų ribą, kad laimėtų.

Žaidimo eiga:

  1. Posūkiai:
    • 1 žaidėjas pradeda žaidimą kaip dalintojas ir žengia pirmą žingsnį.
    • Žaidėjai pakaitomis eina pagal laikrodžio rodyklę, kiekvienas žaidėjas žaidžia po vieną kortą per eilę.
  2. Vadovavimas triukui:
    • Žaidėjas, esantis kairėje nuo dalintojo, veda pirmąjį triuką žaisdamas bet kurią kortą iš savo rankos.
    • Vėlesniuose triukuose ankstesnio triuko nugalėtojas veda kitą triuką.
  3. Po to
    • , kai pagrindinis žaidėjas žaidžia korta, kitas žaidėjas, jei įmanoma, turi sekti pavyzdžiu.
    • Jei žaidėjas negali sekti pavyzdžiu, jis gali žaisti bet kuria korta iš savo rankos.
  4. Triuko laimėjimas:
    • Žaidėjas, žaidžiantis aukščiausią led kostiumo kortą, laimi triuką ir surenka kortas.
    • Jei deklaruojamas koziris, triuką laimi aukščiausias sužaistas koziris.
    • Triuko nugalėtojas veda kitą triuką.
  5. Taškų skaičiavimas:
    • Sužaidus visas kortas, žaidėjai skaičiuoja laimėtų triukų skaičių.
    • Kiekvienas laimėtas triukas vertas 1 taško.
    • Žaidėjai suskaičiuoja savo turo taškus, o balai įrašomi.
  6. Raundo pabaiga:
    • Po taškų skaičiavimo kitas raundas prasideda žaidėjui, esančiam į kairę nuo ankstesnio dalintojo, tampant naujuoju dalintoju.
    • Raundai tęsiami tol, kol užbaigiamas iš anksto nustatytas raundų skaičius arba kol vienas žaidėjas pasiekia taškų ribą, kad laimėtų.

Diferencijavimo posūkiai:

  • 1 žaidėjo posūkis: 1 žaidėjas pradeda žaidimą kaip dalintojas ir žengia pirmąjį posūkį.
  • 2 žaidėjo posūkis: Kai 1 žaidėjas užbaigia savo eilę, 2 žaidėjo eilė žaisti savo korta.

Santrauka: “Knockout Whist”, pritaikytas 2 žaidėjams, yra triukus atliekantis kortų žaidimas, kuriame žaidėjai varžosi, kad laimėtų triukus ir rinktų taškus. Dėl paprasto, bet įtraukiančio žaidimo Knockout Whist suteikia malonią 2 žaidėjų kortų žaidimo patirtį, metančią iššūkį žaidėjams pranokti vienas kitą ir laimėti daugiausiai triukų.

Apsilankykite techuonthechair.com kad sužinotumėte mūsų 2 žaidėjų žaidimo “Techu”taisykles! Prisijunkite prie mūsų programėlėje!u00a0