Keturiasdešimt penki (2 žaidėjų kortų žaidimas)

Tikslas: Keturiasdešimt penkių tikslas yra būti pirmuoju žaidėju, kuris laimėdamas triukus surinko 45 ar daugiau taškų.

Adaptacija 2 žaidėjams: 2 žaidėjų keturiasdešimt penkių žaidėjų versijoje žaidimas pritaikytas tik dviem žaidėjams. Pritaikymas apima kainų siūlymo, žaidimo eigos ir taškų skaičiavimo taisyklių keitimą, kad būtų atsižvelgta į mažesnį žaidėjų skaičių.

Sąranka:

  1. naudokite standartinę 52 kortų kaladę su pašalintais juokdariais.
  2. Nustatykite pardavėją atsitiktinai.
  3. Kruopščiai maišykite kaladę ir padalinkite kiekvienam žaidėjui po 10 kortų veidu žemyn.
  4. Padėkite likusias kortas veidu žemyn centre, kad susidarytumėte piešimo krūvą. Apverskite viršutinę kortą veidu į viršų šalia traukimo krūvos, kad pradėtumėte išmetimo krūvą.

Taškų skaičiavimas: Taškų skaičiavimas keturiasdešimt penkiuose yra pagrįstas šiais dalykais:

  1. Triukų taškai: Žaidėjai renka taškus laimėdami triukus žaidimo metu.
    • Kiekvienas laimėtas triukas vertas 1 taško.
  2. Santuoka: Jei žaidėjas turi kostiumo karalių ir karalienę, jis gauna 2 taškus.
  3. Tūzai: Žaidėjas, turintis kozirių tūzą (apverstos kortos kostiumą), surenka 1 tašką.
  4. Įmuštas įvartis: Pirmasis žaidėjas, surinkęs 45 ar daugiau taškų, laimi žaidimą.

Žaidimo eiga:

  1. Posūkiai: 1 žaidėjas pradeda žaidimą. Žaidėjai pakaitomis eina pagal laikrodžio rodyklę.
  2. Kainų siūlymas: ne dalintojas (1 žaidėjas) pradeda siūlyti kainas. Jie turi pasiūlyti tiek gudrybių, kiek mano, kad gali laimėti, arba praeiti, jei nenori siūlyti kainos. Tada 2 žaidėjas turi galimybę siūlyti didesnę kainą arba perduoti.
  3. Trumpo pasirinkimas: Po pasiūlymo laimėtojas pasirenka apverstos kortos kostiumą, kuris tampa raundo koziriu.
  4. Triukų darymas: žaidėjas, laimėjęs kainos pasiūlymą, atlieka pirmąjį triuką žaisdamas bet kuria korta iš savo rankos. Kitas žaidėjas, jei įmanoma, turi sekti pavyzdžiu. Jei ne, jie gali žaisti bet kuria korta.
  5. Taškų skaičiavimas: Sužaidus visus 10 triukų, žaidėjai renka taškus pagal aukščiau paminėtus kriterijus.
  6. Naujas raundas: žaidėjas, esantis ankstesnio dalintojo kairėje, tampa nauju dalintoju, o procesas kartojamas kitame raunde.

Santrauka: Keturiasdešimt penki yra klasikinis 2 žaidėjų kortų žaidimas, kuriame žaidėjai siekia pelnyti taškus laimėdami triukus. Šis pritaikymas užtikrina, kad žaidimas išliktų patrauklus ir strateginis, turint tik du žaidėjus. Pirmasis žaidėjas, surinkęs 45 taškus, laimi žaidimą.

Apsilankykite techuonthechair.com kad sužinotumėte mūsų 2 žaidėjų žaidimo “Techu”taisykles! Prisijunkite prie mūsų programėlėje!u00a0