Miška (2인용 카드 게임)

목표: Miška의 목표는 전략적으로 버려진 카드 더미에 카드를 모두 넣어 가장 먼저 카드를 버리는 것입니다.

2인 조정: Miška는 전통적으로 2명 이상의 플레이어로 플레이하지만, 경쟁적인 일대일 경험을 만들기 위해 규칙을 조정하여 2인 플레이어로 조정할 수 있습니다.

설정:

  1. 52장의 카드로 구성된 표준 덱을 사용합니다.
  2. 덱을 철저하게 섞고 각 플레이어에게 동일한 수의 카드를 나눠줍니다.
  3. 나머지 카드를 앞면이 아래를 향하게 하여 중앙에 놓아 뽑기 더미를 만듭니다.
  4. 뽑기 줄의 맨 위 카드를 그 옆면이 위로 향하게 뒤집어 버린 카드 더미를 시작합니다.

점수 매기기:

  • Miška에서 득점은 일반적으로 한 플레이어가 나갔을 때 상대방의 손에 남아 있는 카드의 순위에 따라 점수를 할당하는 것과 관련이 있습니다.
  • 나가는 플레이어는 0점을 얻고, 상대편은 손에 남아 있는 카드의 순위에 따라 점수를 얻습니다. 예를 들어, 페이스 카드는 각각 10포인트의 가치가 있는 반면 숫자 카드는 액면가의 가치가 있습니다.
  • 게임은 미리 결정된 총 점수로 플레이할 수 있으며 게임이 끝날 때 총 점수가 가장 낮은 플레이어가 승자가 됩니다.

게임 플레이:

  1. 게임 시작:
    • 어떤 플레이어가 먼저 갈지 결정합니다. 이것은 무작위로 또는 상호 합의에 의해 결정될 수 있습니다.
  2. 차례를 지냅니다
    • :플레이어 1이 첫 번째 턴을 합니다.
    • 자신의 차례가 되면, 플레이어는 자신의 손에 있는 카드 한 장을 버린 카드 더미에 놓은 카드 중 맨 위에 있는 카드의 모양이나 등급과 일치하는 카드를 놓아야 합니다.
    • 플레이어가 카드를 낼 수 없다면, 뽑기 더미에서 카드 한 장을 뽑아야 합니다. 뽑은 카드를 사용할 수 있는 경우, 플레이어는 즉시 그 카드를 플레이해야 합니다. 그렇지 않은 경우, 뽑은 카드가 그들의 손에 추가되고 다른 플레이어의 차례가 됩니다.
  3. 특수 카드:
    • Miška의 일부 변형에는 고유한 효과를 가진 특수 카드가 포함됩니다. 예를 들어, “와일드”카드는 플레이어가 버린 카드 더미에서 맨 위에 있는 카드의 모양이나 순위를 변경할 수 있도록 할 수 있습니다.
  4. 계속 턴:
    • 플레이어들은 한 플레이어가 패를 비울 때까지 번갈아 가며 카드를 치거나 뽑기 더미에서 카드를 뽑습니다.
  5. 게임 종료:
    • 한 플레이어가 모든 카드를 버린 카드 더미에 놓으면 게임이 끝납니다.
  6. 점수 매기기:
    • 미리 결정된 점수 시스템에 따라 핸드를 점수 매깁니다.
  7. 승자 결정:
    • 게임이 끝날 때 총점이 가장 낮은 플레이어가 승자가 됩니다.

턴 차이:

  • 플레이어 1의 턴: 플레이어 1이 게임을 시작하고 첫 번째 턴을 차지합니다. 그들은 카드를 낼 수 없거나 나갈 때까지 계속해서 번갈아 가며, 그 시점에서 플레이어 2의 차례가 됩니다.
  • 플레이어 2의 차례: 플레이어 2는 플레이어 1의 뒤를 이어 자신의 차례를 가지며, 카드를 플레이하거나 뽑기 더미에서 카드를 뽑을 때와 동일한 규칙을 따릅니다.

요약: 2인용으로 조정된 Miška는 흥미롭고 경쟁력 있는 2인용 카드 게임 경험을 제공합니다. 규칙과 점수 시스템을 수정함으로써 Miška는 두 명의 상대 간의 재치와 타이밍의 전략적 전투가 됩니다.

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