Four Hand Sixty-Six (2인용 카드 게임)

목표: Four Hand Sixty-Six의 목표는 트릭을 이기고 카드를 혼합하여 66점 이상을 득점하는 첫 번째 플레이어가 되는 것입니다.

2인용 적응: Four Hand Sixty-Six의 2인용 버전에서 게임은 2인용 플레이어에게만 적합하도록 조정됩니다. 적응에는 더 적은 플레이어 수를 수용하기 위해 거래, 게임 플레이 및 점수 매기기에 대한 규칙을 수정하는 것이 포함됩니다.

설정:

  1. 조커가 제거된 52장의 카드로 구성된 표준 덱을 사용합니다.
  2. 딜러를 무작위로 결정합니다.
  3. 덱을 꼼꼼히 섞고 각 플레이어에게 한 번에 한 장씩 6장의 카드를 뒤집어 놓습니다.
  4. 나머지 카드를 앞면이 아래를 향하게 하여 중앙에 놓아 뽑기 더미를 만듭니다. 맨 위에 있는 카드를 뽑기 카드 옆의 앞면이 위로 향하게 뒤집어 버린 카드 더미를 시작합니다.

점수: Four Hand Sixty-Six의 점수는 다음을 기반으로 합니다.

  1. 트릭 포인트: 플레이어는 게임 중에 트릭을 이기면 점수를 얻습니다.
    • 승리한 각 트릭은 핍 가치의 가치가 있습니다: 에이스 = 11, 텐 = 10, 킹 = 4, 퀸 = 3, 잭 = 2.
  2. 포인트 혼합: 플레이어는 게임 중에 특정 카드 조합을 혼합하여 점수를 얻습니다.
    • 결혼(같은 슈트의 왕과 여왕) = 20점.
    • 4개의 잭 = 20점.
    • 시퀀스(같은 무늬의 에이스, 10, 킹, 퀸) = 20점.
    • 4개의 에이스 = 10점.
    • 4 10 = 10 포인트.
    • 4개의 킹, 퀸 또는 잭 = 각 10점.
  3. 마지막 트릭 보너스: 마지막 트릭을 이긴 플레이어는 10점을 얻습니다.
  4. 66 포인트: 66 포인트 이상에 먼저 도달하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.

게임 플레이:

  1. 턴: 플레이어 1이 게임을 시작합니다. 선수들은 시계 방향으로 번갈아 가며 경기를 치릅니다.
  2. 뽑기 및 버리기: 자신의 차례가 되면, 플레이어는 뽑기 더미에서 맨 위에 있는 카드를 뽑거나 버린 카드 더미에서 맨 위에 있는 카드를 가져갈 수 있습니다. 그런 다음 손에 있는 카드 한 장을 앞면이 보이도록 버려야 합니다.
  3. 융합: 뽑은 후 플레이어는 요구 사항을 충족하는 경우 카드 조합을 혼합할 수 있습니다. 혼합된 카드는 플레이어 앞에 앞면이 위로 향하게 배치되어 점수에 기여합니다.
  4. 트릭 테이킹(Trick-Taking): 딜을 하지 않은 플레이어가 자신의 핸드에 있는 카드를 플레이하여 첫 번째 트릭을 리드합니다. 가능한 경우 다른 플레이어도 이를 따라야 합니다. 그렇지 않은 경우 모든 카드를 사용할 수 있습니다.
  5. 점수 매기기: 6개의 트릭을 모두 플레이한 후 플레이어는 위에서 언급한 기준에 따라 점수를 얻습니다.
  6. 새 라운드: 이전 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 새 딜러가 되고 이 과정이 다음 라운드까지 반복됩니다.

요약: Four Hand Sixty-Six는 플레이어가 트릭을 이기고 카드를 혼합하여 66점 이상을 득점하는 것을 목표로 하는 고전적인 2인용 카드 게임입니다. 이러한 적응은 게임이 단 두 명의 플레이어로 매력적이고 전략적으로 유지되도록 합니다. 66점에 먼저 도달하는 플레이어가 게임에서 승리합니다.

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