페퍼 (2인용 카드 게임)

목표: 카드 게임 Pepper의 목표는 트릭을 이기고 특정 목표를 달성하여 미리 결정된 점수를 얻는 첫 번째 플레이어가 되는 것입니다.

2인 조정: 페퍼는 일반적으로 2인 이상으로 플레이하지만, 규칙과 점수 시스템을 조정하여 2

인 조정이 가능합니다.

설정:

  1. 표준 52장 카드 덱을 사용합니다.
  2. 먼저 핸드에 대한 딜러를 결정하십시오. 이것은 카드를 뽑거나 가장 높은 카드를 가진 플레이어와 같은 합의된 방법으로 수행할 수 있습니다.
  3. 덱을 섞고 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어부터 시작하여 한 번에 하나씩 각 플레이어에게 9장의 카드를 나눕니다.
  4. 테이블 중앙에 놓인 뽑기 모음에 남은 카드를 놓고 맨 위에 있는 카드를 앞면이 보이도록 뒤집어 버린 카드 더미를 시작합니다.

점수 매기기: Pepper에서 플레이어는 트릭을 이기고, 특정 목표를 달성하고, 보너스를 득점하여 점수를 얻습니다. 다음 점수 시스템은 2명의 플레이어에게 적용됩니다.

  • 트릭 포인트: 승리한 각 트릭은 1점의 가치가 있습니다.
  • 다이아몬드 10개: 플레이어가 다이아몬드 10개를 획득하면 추가로 10점을 얻습니다.
  • 로우 클럽: 가장 낮은 클럽 카드(가능한 경우 클럽 2장)를 잡은 플레이어가 2점을 얻습니다.
  • 하이 클럽: 가장 높은 클럽 카드(가능한 경우 클럽 에이스)를 잡은 플레이어가 2점을 얻습니다.
  • 52장 카드 픽업: 플레이어가 52장의 카드를 모두 잡으면 자동으로 게임에서 승리합니다.

게임 플레이:

  1. 리딩 및 팔로잉:
    • 딜러의 왼쪽에 있는 플레이어가 자신의 핸드에 있는 카드를 플레이하여 첫 번째 트릭을 리드합니다.
    • 가능한 경우 다른 플레이어도 이를 따라야 합니다. 만약 그들이 그것을 따를 수 없다면, 그들은 어떤 카드든 낼 수 있습니다.
    • 슈트가 이끄는 카드 중 가장 높은 카드를 낸 플레이어가 트릭을 이기고 다음 트릭을 리드합니다.
  2. 카드 캡처:
    • 플레이어는 트릭을 이기고 카드를 캡처합니다.
    • 플레이어가 트릭을 이기면 카드를 모아 앞면이 아래로 향하게
  3. 놓습니다.
  4. 목표:
    • 플레이어는 다이아몬드 10장 또는 특정 클럽 카드와 같은 특정 카드를 캡처하여 보너스 포인트를 획득하는 것을 목표로 할 수 있습니다.
    • 다이아몬드 10개, 로우 클럽, 하이 클럽을 차지하려면 플레이어가 특정 트릭을 이기거나 전략적인 카드를 플레이해야 할 수 있습니다.
  5. 점수 및 목표 달성:
    • 모든 트릭을 플레이한 후 각 플레이어가 승리한 트릭의 수를 계산합니다.
    • 위에 설명된 점수 시스템에 따라 점수를 부여합니다.
    • 플레이어가 다이아몬드 10개 또는 특정 클럽 카드를 획득하는 것과 같은 특정 목표를 달성했는지 확인하고 그에 따라 보너스 포인트를 지급합니다.
  6. 로테이션 및 딜링:
    • 득점 후 딜러 위치를 시계 방향으로 회전하고 다음 핸드를 시작합니다.
    • 한 플레이어가 미리 결정된 승리 점수에 도달할 때까지 판을 계속 플레이하십시오.

턴 차별화

:
  • 플레이어 1의 턴: 플레이어 1이 딜러로 시작하여 첫 번째 트릭을 리드합니다. 그들은 핸드가 완료될 때까지 계속해서 트릭을 리드하며, 승리한 트릭의 수와 목표 달성에 따라 점수를 얻습니다.
  • 플레이어 2의 차례: 플레이어 1이 딜러로서 자신의 턴을 완료한 후, 플레이어 2가 트릭을 이끌고 같은 방식으로 점수를 얻을 차례가 됩니다.

요약: Pepper는 플레이어가 트릭을 이기고 특정 목표를 달성하여 포인트를 얻는 것을 목표로 하는 흥미롭고 전략적인 2인용 카드 게임입니다. 2인용 규칙을 조정함으로써 게임은 여전히 도전적이고 즐겁으며 영리한 전술과 경쟁적인 플레이를 위한 기회를 제공합니다. 특정 카드를 캡처하든 높은 트릭 수를 목표로 하든, Pepper는 역동적이고 매력적인 환경에서 2인용 엔터테인먼트를 제공합니다.

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