Knock Rummy (2인용 카드 게임)

목표: Knock Rummy의 목표는 손에 있는 카드의 세트와 런을 구성한 다음 손에 있는 일치하지 않는 카드의 가치를 최소한으로 줄이는 것입니다.

2인 적응: Knock Rummy에서는 표준 52장 카드 덱을 사용하여 게임을 2인용으로 조정할 수 있습니다. 각 플레이어는 세트와 달리기를 구성하기 위해 경쟁하며, 한 명의 플레이어가 노크하여 라운드가 끝날 때까지 게임이 진행됩니다.

설정:

  1. 표준 52장 카드 덱을 사용합니다.
  2. 덱을 섞고 각 플레이어에게 한 번에 한 장씩 10장의 카드를 나눠줍니다.
  3. 나머지 덱을 뒤집어 테이블 중앙에 놓아 드로우 더미를 만듭니다.
  4. 뽑기 더미의 맨 위 카드를 뒤집어 그 옆에 버린 카드 더미를 시작합니다.

점수 매기기:

  • 각 라운드가 끝날 때마다 플레이어는 손에 남은 카드를 기준으로 점수를 얻습니다.
  • 페이스 카드(잭, 퀸, 킹)는 각각 10포인트의 가치가 있습니다.
  • 숫자 카드는 액면가의 가치가 있습니다.
  • 에이스는 각각 1점의 가치가 있습니다.
  • 목표는 핸드에 남아있는 포인트를 최소화하는 것입니다.

게임 플레이:

  1. 턴:
    • 플레이어 1이 게임을 시작하고 첫 번째 턴을 합니다.
    • 플레이어는 시계 방향으로 번갈아 가며 각 플레이어는 다음 플레이어가 시작하기 전에 전체 턴을 완료합니다.
  2. 카드 뽑기:
    • 자신의 차례가 되면, 플레이어는 뽑기 더미에서 맨 위에 있는 카드를 뽑거나 버린 카드 더미에서 맨 위에 있는 카드를 뽑을 수 있습니다.
  3. 카드 멜딩(Melding Cards):
    • 카드를 뽑은 후, 플레이어는 자신의 손에서 세트(3장 또는 4장) 또는 런(같은 무늬의 연속 카드 3장 이상)을 내려놓을 수 있습니다.
    • 플레이어는 자신의 첫 번째 멜드를 놓아야 하며, 이는 손에 있는 카드를 기준으로 최소 포인트 요구 사항(예: 30점)을 충족해야 합니다.
  4. 버리기:
    • 뒤섞은 후, 또는 플레이어가 뒤섞지 않기로 결정한 경우, 자신의 손에 있는 카드 한 장을 버린 카드 더미에 놓아야 합니다.
  5. 노킹(Knocking):
    • 플레이어가 남은 점수를 최소화할 수 있을 만큼 충분한 세트와 런을 구성했다고 생각할 때, 포기하는 대신 자신의 턴을 노크할 수 있습니다.
    • 한 선수가 노크를 하면, 다른 플레이어는 라운드가 끝나기 전에 추가 세트나 런을 내려놓을 수 있는 마지막 턴이 주어집니다.
  6. 점수 매기기:
    • 라운드가 끝난 후, 각 플레이어는 앞서 언급한 점수 규칙에 따라 자신의 판에 있는 점수를 계산합니다.
    • 노크한 플레이어는 상대방의 핸드 값에서 자신의 핸드 값을 뺍니다. 이 차이가 라운드의 점수입니다.
    • 노크한 플레이어의 점수가 더 낮으면 점수 차이를 얻습니다. 상대의 점수가 더 낮거나 점수가 동점인 경우 상대가 점수 차이를 얻습니다.
    • 게임은 일반적으로 여러 라운드에 걸쳐 진행되며 마지막에 총 점수가 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

턴 차이:

  • 플레이어 1의 턴: 플레이어 1이 게임을 시작하고 첫 번째 턴을 차지합니다.
  • 플레이어 2의 차례: 플레이어 1이 자신의 차례를 완료한 후 플레이어 2가 행동을 취할 차례가 됩니다.

요약: 2인용으로 조정된 Knock Rummy는 플레이어가 손에 남은 점수를 최소화하면서 세트와 런을 구성하기 위해 경쟁하는 전략 카드 게임입니다. 이 게임은 플레이어가 상대를 압도하고 적절한 순간에 노크하는 것을 목표로 기술과 운의 요소를 결합합니다. 간단하면서도 매력적인 게임 플레이를 제공하는 Knock Rummy는 즐거운 2인용 카드 게임 경험을 제공합니다.

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