거리와 골목(2인용 카드 게임)

“Gaps”또는 “Lane”으로도 알려진 “Streets and Alleys”는 일반적으로 한 명의 플레이어가 플레이하는 솔리테어 카드 게임이지만 약간의 조정을 통해 두 명의 플레이어에게 적용할 수 있습니다. 플레이 방법은 다음과 같습니다:

설정:

  1. 표준 52장 카드 덱을 사용합니다. 덱을 철저히 섞습니다.
  2. 10장의 카드를 앞면이 보이도록 각각 5장씩 두 줄로 나눠 게임의 “거리”와 “골목”을 형성합니다.

게임 플레이:

  1. 플레이어 1은 카드의 레이아웃을 살펴보고 거리와 골목 사이에서 카드를 이동할 기회를 찾는 것으로 게임을 시작합니다.
  2. 플레이어 1은 거리 끝에서 골목의 빈 공간으로 또는 그 반대로 카드를 이동할 수 있습니다. 카드는 이동되는 카드보다 한 랭크 높거나 낮은 경우에만 이동할 수 있습니다.
  3. 플레이어 1이 가능한 한 많은 이동을 한 후에는 비축품에서 카드를 뽑아 레이아웃의 빈 공간을 교체합니다.
  4. 그런 다음 플레이어 2는 플레이어 1과 동일한 규칙에 따라 자신의 차례를 맞이합니다.
  5. 게임은 플레이어가 번갈아 가며 카드를 옮기고 비축품에서 뽑는 방식으로 계속되며, 두 플레이어 모두 더 이상 움직일 수 없게 됩니다.
  6. 두 플레이어가 더 이상 이동할 수 없거나 비축품이 비어 더 이상 이동할 수 없을 때 게임이 종료됩니다.

점수 매기기:

  • 거리와 골목에서 목표는 13장의 카드로 구성된 완전한 시퀀스를 가능한 한 많이 만드는 것입니다.
  • 13장의 카드를 모두 채울 때마다 플레이어는 100점을 획득합니다.
  • 또한 플레이어는 거리와 골목 사이를 성공적으로 이동할 때마다 점수를 얻습니다. 획득한 점수는 이동 횟수에 따라 다릅니다.
  • 게임이 끝날 때 총점이 가장 높은 플레이어가 승리합니다.

2인용 적응:

  • 2인용 버전에서 각 플레이어는 표준 게임과 마찬가지로 번갈아 가며 움직이고 비축품에서 그림을 그립니다.
  • 플레이어는 자신의 움직임에 대해 소통하고 전략을 세울 수 있지만 궁극적으로 진행 방법에 대한 결정을 스스로 내려야 합니다.
  • 다른 플레이어와 플레이하는 경쟁적인 측면을 수용하기 위해 각 라운드가 끝난 후 각 플레이어의 점수를 추적하고 여러 라운드를 플레이하여 전체 승자를 결정할 수 있습니다.

요약: 2인 설정에 맞게 조정된 이 Streets and Alleys 버전에서 플레이어는 카드 시퀀스를 만들고 포인트를 얻기 위해 경쟁합니다. 게임 플레이와 점수 시스템을 조정함으로써 Streets and Alleys는 솔로 플레이를 위한 일반적인 디자인에도 불구하고 전략과 기술을 갖춘 매력적인 2인용 카드 게임이 됩니다.

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