Devil's Grip (gioco di carte per 2 giocatori)

Obiettivo: Devil’s Grip è un gioco di carte solitario in cui l’obiettivo è quello di spostare tutte le carte nelle pile di base, costruendole per seme dall’asso al re. In questo adattamento per 2 giocatori, ogni giocatore giocherà contemporaneamente al proprio solitario, gareggiando per completare le proprie pile di fondamenta prima dell’avversario.

Configurazione:

  1. Usa un mazzo standard di 52 carte.
  2. Mescola il mazzo e distribuisci 26 carte coperte a ciascun giocatore, formando le loro pile di pesca individuali.
  3. Ogni giocatore si distribuisce quindi 13 carte scoperte, formando le proprie pile di tableau individuali.
  4. Lascia spazio per quattro pile di fondazione, dove le carte verranno costruite per seme dall’asso al re.

Gameplay:

  1. Il turno del giocatore 1:Il

    • giocatore 1 inizia giocando al proprio gioco di solitario, iniziando con le carte nelle loro pile di tableau.
    • Possono spostare le carte tra le pile del tableau e costruirle alternando i colori. Ad esempio, un 10 nero può essere piazzato su un Jack rosso.
    • Un giocatore può anche spostare le carte nelle pile di base se sono in sequenza e dello stesso seme, a partire dall’Asso.
  2. Turno del giocatore 2:

    • il giocatore 2 segue le stesse regole del giocatore 1, giocando contemporaneamente al proprio solitario.
    • Possono spostare le carte tra le pile del tableau e costruirle alternando i colori. Possono anche spostare le carte nelle pile di fondazione se sono in sequenza e dello stesso seme.
  3. Pescare carte:

    • se un giocatore esaurisce le mosse nelle pile del tableau, può pescare carte dal mazzo di pesca, una alla volta, e giocarle sul tableau o sulle pile delle fondamenta, se possibile.
  4. Punteggio:

    • Il punteggio in Devil’s Grip in genere comporta il conteggio del numero di carte rimanenti nel mazzo di pesca e la sottrazione da un valore predeterminato, come 100 o 200.
    • Il giocatore che finisce per primo le proprie pile di fondazione può guadagnare punti bonus o vincere il round, a seconda delle regole concordate.
  5. Vincere la partita:

    • Il gioco termina quando un giocatore completa con successo tutte e quattro le pile di fondamenta o quando entrambi i giocatori non sono in grado di fare altre mosse.
    • Il giocatore con il maggior numero di punti, o che completa per primo le proprie pile di base, vince la partita.

Adattamento per 2 giocatori:

  • Nell’adattamento per 2 giocatori, ogni giocatore gioca contemporaneamente al proprio solitario, cercando di completare le proprie pile di base prima dell’avversario.
  • I giocatori si alternano in modo indipendente, facendo mosse nel loro tableau e nelle pile di fondazione senza interferire con il gioco dell’altro.
  • Il gioco procede fino a quando un giocatore completa con successo le proprie pile di fondazione o fino a quando entrambi i giocatori non sono in grado di fare altre mosse.

Riassunto: Devil’s Grip è stato adattato in un gioco di carte per 2 giocatori, consentendo a ogni giocatore di godersi la propria sfida di solitario mentre gareggia contro il proprio avversario. I giocatori si sforzano di costruire le loro pile di fondazione gestendo il loro tableau e disegnando pile in modo efficace. Il giocatore che completa per primo le proprie pile di fondamenta o guadagna il maggior numero di punti vince la partita.

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