Knockout Whist (2 խաղացողի քարտի խաղ)

Օբյեկտ։ Նոկաուտ Ուիստի նպատակն է հաղթել ամեն մի շրջան եւ կուտակել ամենաբարձր գնահատականը մի քանի շրջանների նկատմամբ։

Հարմարեցում 2 խաղացողների համար։ Նոկաուտ Ուիսթում խաղը կարող է հարմարեցվել 2 խաղացողների համար՝ օգտագործելով ստանդարտ 52-քարտի տախտակամած։ Յուրաքանչյուր խաղացող մրցում է հնարքներ հաղթելու համար, եւ խաղը խաղում են մինչեւ նախապես որոշված քանակը կլոր կամ մինչեւ մեկ խաղացողի որոշակի գնահատականի շեմին հասնելը։

Setup:

  1. Օգտագործեք ստանդարտ 52-քարտի տախտակամած:
  2. Թափահարեք տախտակամածը եւ որոշեք, թե ով կլինի վաճառողը առաջին փուլի համար:
  3. Ամբողջ տախտակամածը դեմքով դեպի ներքեւ իջեցրու խաղացողներին, յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է հավասար քանակությամբ խաղաթղթեր:

Scoring:

  • In Knockout Whist խաղացողները հաշվում են կետերը՝ ելնելով այն հնարքների քանակից, որոնք նրանք հաղթում են յուրաքանչյուր շրջագայության ընթացքում:
  • Հաղթած յուրաքանչյուր հնարք արժե 1 միավոր:
  • Յուրաքանչյուր փուլի վերջում խաղացողները հաշվարկում են իրենց կետերը:
  • Խաղը կարելի է խաղալ նախապես որոշված քանակի կլորների համար, կամ մինչեւ խաղացողներից մեկը հասնի որոշակի գնահատականի շեմին, որպեսզի հաղթի:

Gameplay:

  1. Turns:
    • Player 1-ը սկսում է խաղը որպես գործարքային եւ վերցնում է առաջին շրջադարձը:
    • Խաղացողները հերթով ժամացույց են վերցնում, յուրաքանչյուր խաղացող խաղում է մեկական քարտ մեկ պտույտ:
  2. Գլխավորում է Trick:
    • Խաղացողը դեպի ձախ, առաջին հնարքը գլխավորում է խաղալով իրենց ձեռքից ցանկացած խաղաքարտ:
    • Հերթական հնարքում նախորդ հնարքի հաղթողը գլխավորում է հաջորդ հնարքը:
  3. Suit:
    • After the lead player plays a card, other player պետք է հետեւել suit, եթե հնարավոր է:
    • Եթե խաղացողը չի կարող հետեւել դրան, նրանք կարող են խաղալ ցանկացած քարտ իրենց ձեռքից:
  4. Հաղթում է Trick:
    • The խաղացողը, ով խաղում է առաջնորդող կոստյումի ամենաբարձր քարտը, հաղթում է հնարքը եւ հավաքում է խաղաքարտերը:
    • Եթե հայտարարվում է փողային կոստյումը, ամենաբարձր շեփորային քարտը հաղթում է այդ հնարքին։
    • Հնարքի հաղթողը գլխավորում է հաջորդ հնարքը:
  5. Կարիճ:
    • Բոլոր խաղաքարերը խաղալուց հետո խաղացողները հաշվում են այն հնարքների քանակը, որոնք նրանք հաղթել են:
    • Հաղթած յուրաքանչյուր հնարք արժե 1 միավոր:
    • Խաղացողները հաշվում են իրենց կետերը շրջանառության համար, եւ գնահատականները գրանցվում են:
  6. Round:
    • After scoring-ի ավարտից հետո հաջորդ շրջանն սկսվում է խաղացողից մինչեւ նախորդ գործարքի ձախ մասը դառնալով նոր գործարքային:
    • Ռաունդները շարունակվում են մինչեւ նախապես որոշված քանակի կլորացման ավարտը կամ մինչեւ մեկ խաղացողի հասնելը միավորների շեմին հաղթելու համար:

Դիֆերենցիալ Turns:

  • Player 1’s Turn: Player 1-ը սկսում է խաղը որպես գործարքային եւ վերցնում է առաջին շրջադարձը:
  • Player 2’s Turn: Այն բանից հետո, երբ Player 1-ը ավարտում է իրենց հերթը, այն դառնում է Player 2’s turn’ իրենց խաղաքարտը խաղալու համար:

Ամփոփում. Նոկաուտ Ուիստը, որը հարմարեցված է 2 խաղացողների համար, հնարքով խաղ է, որտեղ խաղացողները մրցում են հնարքներ շահելու եւ միավորներ ստանալու համար: Իր պարզ, բայց գրավիչ gameplay-ով Knockout Whist-ը տրամադրում է հաճելի 2 խաղացողի քարտերի խաղի փորձ, մարտահրավեր նետելով խաղացողներին դուրս գալ միմյանցից եւ հաղթել ամենաշատ հնարքները:

Այցելեք techuonthechair.com սովորել rules to our 2 player game Techu! Միացե՛ք մեզ հավելվածում!u00a0