Knock Rummy (2 խաղացողի քարտի խաղ)

Օբյեկտը։ Նոք Ռումիի նպատակն է ձեր ձեռքում ձեւավորել սեթեր եւ վազք քարտեր, այնուհետեւ ձեռքի անզուգական խաղաքարերի արժեքը նվազեցնել նվազագույնի։

Հարմարեցում 2 խաղացողների համար։ Նոք Ռումիում խաղը կարող է հարմարեցվել 2 խաղացողների համար՝ օգտագործելով ստանդարտ 52-քարտի տախտակամած։ Յուրաքանչյուր խաղացող մրցում է հավաքների եւ վազքի ձեւավորման համար, իսկ խաղը խաղում են մինչեւ մեկ խաղացողի թակոցը, ինչը ազդանշան է տալիս կլորացման ավարտի մասին։

Setup:

  1. Օգտագործեք ստանդարտ 52-քարտի տախտակամած:
  2. Շեղեք տախտակամածը եւ յուրաքանչյուր խաղացողի համար 10 խաղաքարտ, մեկական քարտ մեկ առ մեկ:
  3. Մնացած տախտակամածը դրեք սեղանի կենտրոնում, որպեսզի կազմեք նկարի կույտը։
  4. Քսեք նկարի կույտի վերեւի քարտը, որպեսզի սկսեք նրա կողքին գտնվող դիսկոտեկի կույտը:

Սքորինգ.Յուրաքանչյուր

  • փուլի վերջում խաղացողները հաշվում են կետերը՝ հիմնվելով իրենց ձեռքում մնացած խաղաքարերի վրա:
  • Face խաղաքարտերը (Jacks, Queens եւ Kings) արժեն 10 միավոր յուրաքանչյուրը:
  • Թվային քարտերը արժեն իրենց դեմքի արժեքը:
  • Ակեսն արժե 1 կետ յուրաքանչյուրը:
  • Նպատակը ձեռքի մեջ մնացած կետերը նվազագույնի հասցնելն է:

Gameplay:

  1. Turns:
    • Player 1-ը սկսում է խաղը եւ վերցնում է առաջին շրջադարձը:
    • Խաղացողները հերթով ժամացույց են վերցնում, յուրաքանչյուր խաղացող ավարտում է իր ամբողջ հերթը նախքան հաջորդ խաղացողի սկսելը:
  2. Քարտը նկարել:
    • Իրենց հերթին խաղացողը կարող է կա՛մ քաշել վերեւի քարտը նկարի կույտից, կա՛մ վերցնել նետման կույտի վերեւի քարտը:
  3. Միացնել քարտերը:
    • Քարտը նկարելուց հետո խաղացողը հնարավորություն ունի իրենց ձեռքից դնել սեթեր (երեք կամ չորս տեսակի) կամ վազել (նույն կոստյումի երեք կամ ավելի անընդմեջ խաղաքարեր):
    • Խաղացողները պետք է դնեն իրենց սկզբնական միդը, որը պետք է բավարարի նվազագույն կետի պահանջը (օրինակ՝ 30 կետ)՝ հիմնվելով ձեռքի քարտերի վրա։
  4. Սկավառակագրություն:
    • Միացնելուց հետո, կամ եթե խաղացողը նախընտրում է չմիանալ, նրանք պետք է ձեռքից մեկ քարտ գցեն դիսկոտեկի կույտի վրա:
  5. Նոկաուտ.
    • Երբ խաղացողը հավատում է, որ իրենք բավականաչափ կոմպետեններ են կազմել եւ վազում են իրենց ձեռքում, որպեսզի նվազագույնի հասցնեն մնացած կետերը, նրանք կարող են թակել իրենց հերթը՝ դեն նետվելու փոխարեն:
    • Երբ խաղացողը թակում է, մյուս խաղացողը մի վերջնական շրջադարձ ունի, որպեսզի լրացուցիչ ցանկացած սեթ կամ վազքի տեղ դնի մինչեւ կլոր ավարտը:
  6. Scoring:
    • Round ավարտից հետո յուրաքանչյուր խաղացող հաշվում է իր ձեռքի կետերը՝ հիմնվելով վերը նշված խաղային կանոնների վրա:
    • Խաղացողը, ով թակեց, իր ձեռքի արժեքը խլում է հակառակորդի ձեռքի արժեքից: Այս տարբերությունը կլորի գնահատականն է:
    • Եթե թակած խաղացողը ավելի ցածր գնահատական ունի, նրանք տարբեր միավորներ են վաստակում: Եթե հակառակորդը ունի ցածր գնահատական կամ եթե միավորները կապված են, հակառակորդը շահում է կետերի տարբերությունը:
    • Խաղը սովորաբար խաղում են բազմակի ռաունդների համար, իսկ վերջում ամենաբարձր ընդհանուր միավոր ունեցող խաղացողը հաղթում է:

Դիֆերենցիալ Turns:

  • Player 1’s Turn: Player 1- ը սկսում է խաղը եւ վերցնում է առաջին շրջադարձը:
  • Player 2’s Turn: Այն բանից հետո, երբ Player 1-ը ավարտում է իրենց հերթը, այն դառնում է Player 2-ի հերթը իրենց գործողությունները կատարելու համար:

Ամփոփում։ Թակեք Ռումին, որը հարմարեցված է 2 խաղացողների համար, ստրատեգիական խաղ է, որտեղ խաղացողները մրցում են հավաքներ կազմելու եւ վազելու համար, միաժամանակ նվազագույնի հասցնելով ձեռքում մնացած կետերը։ Խաղը միավորում է հմտության եւ բախտի տարրերը, քանի որ խաղացողները նպատակ ունեն գերազանցել իրենց հակառակորդին եւ ճիշտ պահին թակել: Իր պարզ, բայց գրավիչ gameplay-ով Knock Rummy-ն առաջարկում է հաճելի 2 խաղացողի խաղաքարտի խաղային փորձ:

Այցելեք techuonthechair.com սովորել rules to our 2 player game Techu! Միացե՛ք մեզ հավելվածում!u00a0