In-Between (2 player card խաղ)

Օբյեկտ։ «In-Between»-ի նպատակն է ճիշտ կանխատեսել, թե արդյոք պատահականորեն գծված քարտը կընկնի շարքային երկու այլ քարտերի միջեւ։

Հարմարեցում 2 խաղացողների համար։ «In-Between» սովորաբար խաղում են 2-ից ավելի խաղացողների հետ, սակայն այն կարող է հարմարեցվել 2 խաղացողների համար։ 2 խաղացողի տարբերակում խաղն ընթանում է նույն կերպ, ինչպես սկզբնական տարբերակը, որոշ փոփոխություններով, որպեսզի հարմարեցնեն կրճատված խաղացողի հաշիվը:

Setup:

  1. Օգտագործեք ստանդարտ 52-քարտի տախտակամած:
  2. Տախտակամածը լավ խառնեք եւ յուրաքանչյուր խաղացողի համար մեկական քարտով երես առ երես քսեք, որպեսզի պարզեք, թե ով է առաջինը գնում: Ավելի ցածր քարտի արժեք ունեցող խաղացողը դառնում է Player 1.
  3. Կրկին խառնեք տախտակամածը եւ յուրաքանչյուր խաղացողի հետ 5 խաղարկեք երես առ երես, որպեսզի ձեւավորեն իրենց ձեռքը:

Scoring:

  • In-Between”-ում կան տարբեր սքորինգի մեթոդներ, սակայն 2 խաղացողների համար ընդհանուր է օգտագործել չիպսեր կամ նշաններ:
  • Յուրաքանչյուր նվագարկիչ սկսում է որոշակի քանակությամբ չիպերից (օրինակ, յուրաքանչյուրի համար 10 չիպս):
  • Խաղացողները յուրաքանչյուր շրջանից առաջ որոշակի քանակությամբ չիպսեր են խաղացնում, իսկ կլորության հաղթողը արդյունքի հիման վրա վերցնում է պարտվողից չիպսեր:

Gameplay:

  1. Turns:
    • Player 1-ը սկսում է խաղը:
    • Խաղացողները հերթով ժամացույց են վերցնում, եւ յուրաքանչյուր խաղացող հնարավորություն ունի լինելու առեւտրական։
  2. Dealing:
    • Վաճառողը տախտակամածից քարտ է նկարում եւ այն երեսով դնում սեղանի կենտրոնում:
  3. Կանխատեսում.
    • Ոչ առեւտրային (Player 1) ապա կանխատեսում է, թե արդյոք հաջորդ քարտը կընկալվի արդեն սեղանի վրա գտնվող երկու քարտերի միջեւ:
    • Եթե Player 1-ը կանխատեսում է «In-Between», ապա վաճառողը հաջորդ քարտը քաշում է տախտակամածից:
    • Եթե Player 1-ը կանխատեսում է «Դրսում», ապա վաճառողը նկարում է հաջորդ քարտը, եւ այն պետք է լինի արդեն սեղանին դրված երկու քարտերի շարքից դուրս:
  4. Արդյունք:
    • Եթե քաշված քարտը ընկնում է սեղանի երկու քարտերի եւ Player 1-ի միջեւ, որը կանխագուշակվել էր «In-Between», Player 1 հաղթում է կլոր եւ վերցնում է չիպսեր վաճառողից, որը հավասար է խաղաքարին:
    • Եթե քաշված քարտը շարքից դուրս է, իսկ Player 1-ը կանխագուշակել է «Դուրս», Player 1 հաղթում է կլորը եւ վերցնում է չիպսեր վաճառողից, որը հավասար է խաղաքարտի:
    • Եթե Player 1-ի կանխատեսումը սխալ է, ապա վաճառողը հաղթում է կլորը եւ վերցնում է Player 1-ի չիպսերը, որոնք հավասար են խաղարկողին:
  5. Next Round:
    • Յուրաքանչյուր շրջանից հետո առեւտրականի դիրքը պտտվում է մյուս խաղացողի վրա, եւ սկսվում է նոր շրջան, երբ գործարքը քարտ է նկարում, իսկ մյուս խաղացողը կանխատեսում է:
  6. Game:
    • Խաղը շարունակվում է մինչեւ մեկ խաղացող չիպսերի դուրս գալը: Մյուս խաղացողը հայտարարվում է հաղթող:

Դիֆերենցիալ Turns:

  • Player 1’s Turn: Player 1-ը սկսում է խաղը եւ ունի առաջին հնարավորություն կանխատեսելու շրջանաձեւ արդյունքը:
  • Player 2’s Turn: Player 1-ի շրջադարձի ավարտից հետո այն դառնում է Player 2’s turn’ հաջորդ փուլի ելքը կանխատեսելու համար:

Ամփոփում. «In-Between»- ը 2 խաղացողի քարտային խաղ է, որտեղ խաղացողները հերթով կանխատեսում են, թե արդյոք քաշված քարտը կընկնի շարքային երկու այլ քարտերի միջեւ: Խաղը հարմարեցված է 2 խաղացողների համար, ներառում է խաղարկային չիպսեր եւ ռազմավարական որոշումներ կայացնել հակառակորդին գերազանցելու համար: Այս հարմարեցումը 2 խաղացողների համար հաճելի եւ մրցակցային փորձ է ապահովում, չնայած սկզբնական խաղը նախատեսված է ավելի շատ խաղացողների համար:

Այցելեք techuonthechair.com սովորել rules to our 2 player game Techu! Միացե՛ք մեզ հավելվածում!u00a0