Կվադրիլ (2 խաղացողի խաղ)

Օբյեկտ։ «Քվադրիլ» խաղաքարտի նպատակն է առավելագույն միավորներ ստանալ՝ կազմելով քարտերի հաջորդականություններ եւ գրավելով կոնկրետ կոմբինացիաներ։

Հարմարեցում 2 խաղացողների համար։ «Կվադրատիլը» ավանդաբար խաղում են բազմաթիվ խաղացողների հետ, սակայն այն կարող է հարմարեցվել 2 խաղացողների համար։ Հարմարեցված տարբերակում յուրաքանչյուր խաղացող կխաղա իրար դեմ՝ փորձելով ավելի շատ միավորներ ստանալ՝ կազմելով հաջորդականություններ եւ գրավելով քարտերը։

Setup:

  1. Օգտագործեք ստանդարտ 52-քարտի տախտակամած:
  2. Լավ խառնեք տախտակամածը եւ որոշեք, թե ով կսկսի որպես խաղացող 1 եւ խաղացող 2.
  3. 10 խաղաքարտեր յուրաքանչյուր խաղացողի համար, մեկ անգամ, դեմ առ դեմ:
  4. Մնացած տախտակամածը դրեք սեղանի կենտրոնում՝ որպես նկարի կույտ։
  5. Քսեք նրա կողքին գտնվող կույտի վերեւի քարտը, որպեսզի սկսեք դիսկոտեկի կույտը:

Scoring:

  • The scoring in “Quadrille”, հիմնված է խաղի ընթացքում խաղացողի գրաված խաղաքարերի համադրությունների վրա:
  • Յուրաքանչյուր քարտ ունի որոշակի կետային արժեք։ Aces-ն արժե 11 միավոր, դիմային քարտերը (Kings, Queens, Jacks) յուրաքանչյուրը արժե 10 կետ, իսկ համարակալված քարտերը արժեն իրենց դեմքի արժեքը։
  • Players score points for capturing specific combinations of cards, as:
    • Capturing all four Aces is worth 100 points.
    • Բոլոր չորս Թագավորներին գրավելը արժե 80 կետ:
    • Բոլոր չորս Քուինսին գրավելը արժե 60 կետ:
    • Բոլոր չորս Ջեքերը գրավելը արժե 40 միավոր:
    • Այլ համադրությունների գրավումը, ինչպիսիք են հաջորդականությունը կամ զույգերը, կարող է նաեւ վաստակել միավորներ:
  • Խաղի վերջում ամենաբարձր գնահատական ունեցող խաղացողը հաղթում է:

Gameplay:

  1. Սկսնակ խաղացող:
    • Player 1-ը սկսում է խաղը:
  2. Taking Turns:
    • On their turn, խաղացողը պետք է սկսի քարտ նկարելով:
    • Նրանք կարող են նկարել կա՛մ վերեւի քարտը նկարի կույտից, կա՛մ վերեւի քարտը՝ նետման կույտից։
    • Նկարելուց հետո խաղացողը կարող է որոշել դնել քարտերի հաջորդականությունը եւ/կամ գրավադրել խաղաքարտերը դիսկերի կույտից կամ հակառակորդի հերթերից:
    • Ի վերջո, խաղացողը պետք է մեկ քարտը գցի նետման կույտի վրա, որպեսզի վերջ դնի իր հերթին։
  3. Հաջորդականությունների ձեւավորում:
    • Խաղացողները կարող են կազմել նույն կոստյումի քարտերի հերթականությունը բարձրանալիս կամ իջնելիս (օր.՝ 2-3-4 սրտից կամ 10-Ջեք-Քուին՝ ադամանդներից):
    • Հաջորդականությունները կարելի է դնել խաղացողի հերթի ընթացքում՝ հաշվելու կետերը:
  4. Խաղաքարտերը գրավելը:
    • Խաղացողները կարող են գրավադրել խաղաքարտերը նետման կույտից կամ իրենց հակառակորդի հերթերից մինչեւ հաշվի կետեր:
    • Գրավադրված խաղաքարերի որոշակի համադրությունները տալիս են բոնուսային միավորներ, ինչպես նշված է նոտրախաղային բաժնում:
  5. Խաղի ավարտը:
    • Խաղն ավարտվում է, երբ նկարի կույտը դատարկ է, եւ խաղացողներից մեկը վայր է դրել իր բոլոր խաղաքարերը կամ երբ երկու խաղացողներն էլ համաձայնվում են վերջացնել խաղը:
    • Խաղացողները հաշվում են իրենց կետերը՝ հիմնվելով իրենց գրաված քարտերի համադրությունների վրա:
    • Ամենաբարձր գնահատական ունեցող խաղացողը հաղթում է խաղը:

Դիֆերենցիալ Turns:

  • Player 1’s Turn: Player 1- ը սկսում է խաղը եւ վերցնում է առաջին շրջադարձը, նկարում, ձեւավորում է հաջորդականություններ, բռնում է խաղաքարերը եւ դեն նետում:
  • Player 2’s Turn: Player 2-ը հետեւում է Player 1-ի շրջադարձից հետո, հաջորդ հերթերը նույն ձեւով:

Ամփոփում. «Կվադրատիլը» հարմարեցվել է 2 խաղացողի քարտային խաղի, որտեղ խաղացողները մրցում են հաշվելու կետերը՝ կազմելով հաջորդականություններ եւ գրավելով կոնկրետ համադրություններ: Ստրատեգիական գեյմփլեյով եւ նոմինատորով խաղացողները նպատակ ունեն գերազանցել իրենց հակառակորդին եւ դուրս գալ հաղթական: Հարմարեցված 2 խաղացողների համար խաղը հաճելի փորձ է առաջարկում երկու մասնակիցների, բախտի եւ ռազմավարության խառնուրդ տարրեր:

Այցելեք techuonthechair.com սովորել rules to our 2 player game Techu! Միացե՛ք մեզ հավելվածում!u00a0