Միշկա (2 խաղացողի խաղ)

Օբյեկտ։ Միշկայի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով կազատվի բոլոր խաղաքարերից՝ դրանք ստրատեգիական տեսանկյունից խաղալով նետման կույտի վրա։

Հարմարեցում 2 խաղացողների համար։ Միշկան ավանդաբար խաղում է ավելի քան երկու խաղացողների հետ, սակայն այն կարող է հարմարեցվել 2 խաղացողների համար՝ կանոնները հարմարեցնելով, որպեսզի ստեղծվի մրցակցական գլխից գլուխ փորձ։

Setup:

  1. Օգտագործեք 52 խաղային քարտերի ստանդարտ տախտակամած:
  2. Լավ խառնեք տախտակամածը եւ յուրաքանչյուր խաղացողի համար հավասար քանակությամբ խաղաթղթեր գործեք:
  3. Մնացած քարտերը դրեք ներքեւ՝ կենտրոնում, որպեսզի կազմեք նկարի կույտը։
  4. Նրա կողքին միացրեք նկարի կույտի վերեւի քարտը, որպեսզի սկսեք դիսկոտեկի կույտը։

Scoring:

  • Scoring in Miška, սովորաբար, նշանակում է կետեր, որոնք հիմնված են այն խաղաքարերի շարքի վրա, որոնք մնացել են հակառակորդի ձեռքում, երբ խաղացողներից մեկը դուրս է գալիս:
  • Խաղացողը, ով դուրս է գալիս զրո կետերից, մինչդեռ հակառակորդը հաշվում է կետերը՝ ելնելով իրենց ձեռքում մնացած խաղաքարերի շարքից: Օրինակ, face քարտերը կարող են արժենալ յուրաքանչյուրը 10 կետ, մինչդեռ թվային քարտերը արժեն իրենց դեմքի արժեքը:
  • Խաղը կարելի է կատարել նախապես որոշված ընդհանուր գնահատականով, իսկ խաղի վերջում ամենացածր ընդհանուր միավոր ունեցող խաղացողը հաղթողն է:

Gameplay:

  1. Սկիզբ Խաղը:
    • Որոշել, թե որ ֆուտբոլիստն է առաջինը գնալու: Դա կարելի է որոշել պատահականորեն կամ փոխադարձ համաձայնությամբ։
  2. Taking Turns:
    • Player 1-ը վերցնում է առաջին շրջադարձը:
    • Իրենց հերթին խաղացողը պետք է իր ձեռքից քարտ խաղա նետման կույտի վրա, որը համապատասխանում է կամ կոստյումին, կամ նետման կույտի վերեւի քարտի շարքին։
    • Եթե խաղացողը չի կարողանում խաղաթուղթ խաղալ, նրանք պետք է նկարեն քարտը նկարի կույտից: Եթե կարելի է խաղալ նկարված քարտը, ապա խաղացողը պետք է այն խաղա անմիջապես: Եթե ոչ, ապա նկարված քարտը ավելացվում է նրանց ձեռքին, եւ այն դառնում է մյուս խաղացողի հերթը:
  3. Հատուկ խաղաքարտեր:
    • Miška-ի որոշ տարբերակներ ներառում են յուրահատուկ էֆեկտներով հատուկ խաղաքարտեր: Օրինակ, «վայրի» քարտը կարող է թույլ տալ խաղացողին փոխել դիսկոտեկի կույտի վրա գտնվող վերին քարտի կոստյումը կամ շարքը:
  4. Շարունակվող Turns:
    • Players-ը հերթով խաղում է խաղաքարտեր կամ նկարի կույտից, մինչեւ որ խաղացողներից մեկը դատարկել է ձեռքը:
  5. Game:
    • The խաղը վերջանում է, երբ խաղացողներից մեկը իր բոլոր խաղաքարերը խաղացել է նետման կույտի վրա:
  6. Scoring:
    • Վարկանիշը ձեռքերը ըստ նախապես որոշված սքրինինգի համակարգի:
  7. Հաղթողին որոշելը:
    • Խաղի վերջում ամենացածր ընդհանուր միավոր ունեցող խաղացողը հաղթողն է:

Դիֆերենցիալ Turns:

  • Player 1’s Turn: Player 1- ը սկսում է խաղը եւ վերցնում է առաջին շրջադարձը: Նրանք շարունակում են հերթով, մինչեւ որ չկարողանան խաղալ քարտ կամ մինչեւ դուրս գալը, այդ պահին այն դառնում է Player 2-ի հերթը:
  • Player 2’s Turn: Player 2-ը վերցնում է իրենց հերթը Player 1-ից հետո, հետեւելով նույն կանոններին խաղաքարեր խաղալու կամ նկարի կույտից նկարելու համար:

Ամփոփում. Miška- ն, հարմարեցված 2 խաղացողների համար, առաջարկում է հետաքրքիր եւ մրցունակ 2 խաղացողի խաղաքարտի խաղային փորձ: Կանոնները փոփոխելով եւ սքորինգի համակարգով՝ Միշկան դառնում է երկու հակառակորդների միջեւ խելամտության եւ ժամկետների ռազմավարական պայքար:

Այցելեք techuonthechair.com սովորել rules to our 2 player game Techu! Միացե՛ք մեզ հավելվածում!u00a0