Կալաբրեսելլա Լունգա (2 խաղացողի խաղ)

Օբյեկտ։ Կալաբրեսելլա Լունգան իտալական հնարքների խաղ է, որը սովորաբար խաղում են երկու համագործակցության մեջ չորս խաղացողների հետ։ Սակայն այն կարող է հարմարեցվել երկու խաղացողների համար։ Նպատակն է հաշվել կետերը՝ շահելով արժեքավոր քարտեր պարունակող հնարքներ եւ իրականացնելով կոնկրետ նպատակներ:

Setup: Օգտագործեք ստանդարտ տախտակամած 40 խաղաքարից (առանց 8s, 9s եւ 10s). Շեղեք տախտակամածը եւ յուրաքանչյուր խաղացողի համար 10 խաղաքարտերը գործեք: Մնացած քարտերը դրեք երեսով ներքեւ, որպեսզի կազմեք նկարի կույտը:

Gameplay:

  1. Player 1’s Turn – Bidding Phase:

    • Player 1-ը սկսվում է՝ կատարելով մեկնարկային առաջարկ, նշելով այն կետերի քանակը, որոնց նրանք նպատակ են դնում հաշվել ձեռքի ընթացքում եւ նշելով ցանկացած կոնկրետ նպատակ, որին նրանք մտադիր են հասնել:
    • Առաջարկը ժամ առ ժամ առաջ է ընթանում, եւ յուրաքանչյուր խաղացող կարող է կա՛մ ավելի բարձր առաջարկներ անել, կա՛մ անցնել, կա՛մ մարտահրավեր նետել նախորդ առաջարկին։
  2. Player 2’s Turn – Bidding Phase:

    • Player 2-ը արձագանքում է Player 1-ի առաջարկին՝ կա՛մ համապատասխանեցնելով առաջարկին, կա՛մ բարձրացնելով այն, կա՛մ անցնելով:
  3. Trick-taking Phase:

    • Երբ առաջարկի փուլը լուծվի, խաղացողը, ով հաղթել է աճուրդում, առաջնորդում է առաջին հնարքը՝ խաղալով քարտի դիմահարդարում:
    • Հակառակորդը հետեւում է դրան՝ հնարավորության դեպքում խաղալով նույն կոստյումի քարտը: Եթե ոչ, նրանք կարող են խաղալ ցանկացած քարտ.
    • Առաջատար կոստյումի ամենաբարձր վարկանիշ ունեցող քարտը խաղացողը հաղթում է հնարքին եւ առաջնորդում է հաջորդ հնարքը:
  4. Scoring:

    • Points-ը շնորհվում է խորամանկություններով հաղթած խաղաքարերի հիման վրա:
      • Aces: 11 կետ յուրաքանչյուր
      • Տաս. 10 կետ յուրաքանչյուր
      • Թագավոր. 4 կետ յուրաքանչյուր
      • Քուինս. 3 կետ յուրաքանչյուր
      • Ջեքս. 2 կետ յուրաքանչյուրը
    • Լրացուցիչ, կետերը կարող են շնորհվել առաջարկման փուլում նշված կոնկրետ նպատակների իրականացման համար, ինչպիսիք են կոնկրետ խաղաքարերի գրավումը կամ որոշակի համադրությունների հասնելը:
  5. Round:

    • The խաղը շարունակվում է այնքան ժամանակ, մինչեւ բոլոր 10 հնարքները խաղան:
    • Վերջին հնարքից հետո խաղացողները հաշվում են կետերը իրենց հնարքներով եւ հաշվում են իրենց գնահատականները՝ ելնելով առաջարկվող պայմանագրից, գրաված քարտերից եւ ցանկացած իրականացված նպատակից:
    • Այն խաղացողը, ով հասնում է նախապես որոշված թիրախային գնահատականին, նախ հաղթում է խաղը:

Ամփոփում. 2 խաղացողների համար Calabresella Lunga-ի այս հարմարեցմամբ մասնակիցները հերթով առաջարկում են, խաղում հնարքներ եւ ստացված խաղաքարերի եւ նպատակների հիման վրա հաշվի են առնում միավորներ: Փոփոխելով կանոնները եւ gameplay դինամիկան, Calabresella Lunga դառնում է ներգրավող 2 խաղացողի քարտային խաղի փորձ:

Այցելեք techuonthechair.com սովորել rules to our 2 player game Techu! Միացե՛ք մեզ հավելվածում!u00a0