Zecchinetta (2 játékos kártyajáték)

A Zecchinetta egy trükkös kártyajáték, amelyet általában három vagy több játékos játszik, de két játékos számára is adaptálható. Így játszhatsz az adaptált verzióval két játékos számára:

Beállítás:Használj

  1. szabványos 52 lapos paklit.
  2. Távolítsd el a Jokereket a fedélzetről.
  3. Határozza meg, ki lesz az osztó az első körben.

Célkitűzés: A Zecchinetta célja, hogy értékes kártyákat tartalmazó trükköket nyerjen, hogy pontokat szerezzen és elérje a legmagasabb pontszámot.

Játékmenet:

  1. Osztás:

    • Az osztó megkeveri a paklit, és minden játékosnak kioszt egy laplapot. Minden játékos egyenlő számú kártyát kap.
    • A kétjátékos változatban minden játékos 13 kártyát kap.
  2. Licitálás:

    • Miután megkapták a kártyáikat, a játékosok felváltva licitálnak, kezdve a nem osztóval.
    • A licit azon trükkök számából áll, amelyeket a játékos előrejelzése szerint megnyer a fordulóban.
    • Az ajánlatoknak 0 és a fordulóban lévő trükkök teljes száma között kell lenniük.
    • A licitálás addig folytatódik, amíg mindkét játékos át nem megy. A végső ajánlat lesz a forduló szerződése.
  3. Játék:

    • Az a játékos, aki megnyerte a licitet, vezeti az első trükköt azzal, hogy kijátszik bármilyen kártyát a kezéből.
    • A másik játékosnak követnie kell a példát, ha lehetséges. Ha nem tudják követni a példát, bármilyen kártyát kijátszhatnak.
    • Az a játékos, aki megnyeri a trükköt, vezeti a következő trükköt.
    • A játék addig folytatódik, amíg az összes kártyát ki nem játszották.
  4. Pontozás:

    • A Zecchinettában a pontozás a megnyert trükkök számán és a trükkökben lévő kártyák értékén alapul.
    • Minden ász 4 pontot ér, minden király 3 pontot, minden dáma 2 pontot, és minden bubi 1 pontot ér.
    • Az a játékos, aki megnyerte a licitet, pontokat szerez a trükkjeiben elfoglalt kártyák értéke alapján.
    • Ha egy játékos pontosan teljesíti az ajánlatát, bónuszpontokat kap (pl. 10 pontot).
    • Ha egy játékos több trükköt nyer, mint amennyit licitált, akkor minden megnyert trükkért pontokat kap, de minden ütésért pontokat veszít a licitje felett.
    • Ha egy játékos kevesebb trükköt nyer, mint amennyit licitált, pontokat veszít minden olyan trükkért, amellyel elmaradt a licitjétől.
    • Az a játékos nyeri a játékot, aki egy előre meghatározott számú kör után a legmagasabb összpontszámot érte el.

Adaptáció 2 játékos számára:

  • A 2 játékos számára adaptált változatban a játék megtartja a licitálás, a trükkök és a pontszerzés alapvető mechanikáját.
  • Ha csak 2 játékos van, a licitálás stratégiaibbá válik, mivel a játékosoknak előre kell látniuk ellenfelük ajánlatait, és ennek megfelelően módosítaniuk kell saját ajánlataikat.
  • A játékosok módosíthatják a pontozási rendszert, hogy figyelembe vegyék a játékosok kisebb számát, például bizonyos kártyák értékének növelésével vagy a pontozási küszöbök módosításával.

Összefoglaló: A 2 játékosra adaptált Zecchinetta vonzó és stratégiai trükközési élményt kínál. Bár eredetileg több játékos számára tervezték, a játék ugyanolyan élvezetes lehet 2 játékossal. Egyedülálló licitálási rendszerével és a trükkökben nyert kártyák értékén alapuló pontozási mechanizmusával a Zecchinetta órákig tartó szórakoztató és kihívást jelentő játékmenetet biztosít mindenkinek, aki dinamikus 2 játékos kártyajátékot keres.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0