Ötszáz (2 játékos kártyajáték)

Cél: A Five Hundred célja, hogy az első játékos vagy csapat legyen, aki elér egy előre meghatározott pontszámot, általában 500 pontot.

Adaptáció 2 játékos számára: A Five Hundred 2 játékos verziójában a játék csak két játékosnak felel meg. Az adaptáció magában foglalja a licitálás és a játékmenet mechanikájának módosítását, hogy alkalmazkodjon a kisebb játékosszámhoz.

Beállítás:

  1. Használjon 52 lapból álló szabványos paklit, eltávolítva a jokereket.
  2. Véletlenszerűen határozza meg a kereskedőt.
  3. Alaposan keverd meg a paklit, és ossz ki minden játékosnak 10 kártyát, egyenként, arccal lefelé.

Pontozás: Az ötszázas pontozás a következőkön alapul:

  1. Trükkök: A játékfázisban megnyert minden trükk 10 pontot ér.
  2. Licitálás: Ha a partnerség eléri a szerződéses ajánlatot, pontozzák az ajánlati pontok számát. Ha nem sikerül teljesíteniük a szerződést, elveszítik az ajánlott pontok számát.
  3. Misere: Ha egy játékos sikeresen nem alkalmaz trükköket egy Misere licit során, akkor 250 pontot kap. Ha bármilyen trükköt alkalmaznak, 250 pontot veszítenek.
  4. No Trump: Ha egy játékos sikeresen nem alkalmaz trükköket egy No Trump licit során, 500 pontot kap. Ha bármilyen trükköt alkalmaznak, 500 pontot veszítenek.

Játékmenet:

  1. Licitálás: Az osztótól balra lévő játékossal kezdve az óramutató járásával megegyező irányban folytatva a játékosok licitálnak arra, hogy szerintük hány trükköt tudnak végrehajtani a játékfázisban. A licitálás 6-tól 10-ig tart.
  2. Trükközés: Az a játékos, aki megnyerte a licitet, vezeti az első trükköt úgy, hogy kijátssza a kezéből bármelyik kártyát. A másik játékosnak követnie kell a példát, ha lehetséges. Ha nem, akkor bármilyen kártyát kijátszhatnak.
  3. Az a játékos, aki megnyeri a trükköt, vezeti a következőt.
  4. Pontozás: Miután mind a 10 trükköt lejátszották, a partnerség megszámolja az elvégzett trükkök számát. Ha teljesítik vagy meghaladják ajánlatukat, pontokat szereznek a szerződés alapján. Ha nem teljesítik az ajánlatukat, pontokat veszítenek.
  5. A játék megnyerése: A játék addig folytatódik, amíg egy játékos vagy partnerség el nem éri az 500 pontot. Ezután őket nyilvánítják győztesnek.

Megkülönböztetés a körök között:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és vezeti az első trükköt, ha megnyeri a licitálást.
  • A 2. játékos köre: A 2. játékos követi az 1. játékos körét, és vezeti az első trükköt, ha megnyeri a licitet.

Összefoglaló: A Five Hundred egy izgalmas 2 játékos kártyajáték, ahol a játékosok licitálnak arra, hogy hány trükköt tudnak végrehajtani, és megpróbálják először elérni az 500 pontot. Ez az adaptáció biztosítja, hogy a játék élvezetes és versenyképes maradjon mindössze két játékossal.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0