Tichu (2 játékos kártyajáték)

A “Tichu”egy stratégiai partnerségi kártyajáték, amelyet szabványos 52 lapos paklival játszanak. Eredetileg négy játékos számára készült, kisebb módosításokkal két játékoshoz adaptálható. Így játszhatsz Tichut 2 játékossal:

Beállítás:

  1. Távolítsd el az összes 2-től 6-ig rangsorolt kártyát a pakliból, így 56 kártya marad.
  2. Keverd meg alaposan a paklit, és ossz ki 8 kártyát minden játékosnak, egyenként.

Célkitűzés: A Tichu célja, hogy a legtöbb pontot nyerő trükkökkel és bizonyos kártyakombinációk elérésével érje el.

Játékmenet:

  1. Licitálási fázis:

    • A játékosok licitálhatnak a Tichu hívásának kiváltságára, amely siker esetén 200 pontot ér.
    • A licitálás egy játékossal kezdődik, aki vagy átmegy, vagy legalább 5 ponttal magasabb ajánlatot tesz, mint az aktuális licit.
    • A másik játékosnak ezután lehetősége van magasabb licitet tenni vagy passzolni.
    • A legmagasabb ajánlatot tevő lesz a “hívó”, és az ellenfél ellen játszik.
  2. Trükközési fázis:

    • Az a játékos, aki nem licitált vagy passzolt először, vezeti az első trükköt úgy, hogy bármilyen kártyakombinációt kijátszik a kezéből.
    • Az ellenfélnek ezután azonos típusú kártyák magasabb rangú kombinációját kell kijátszania, vagy passzolnia kell.
    • Ha az ellenfél passzol, a trükköt vezető játékos bármilyen kártyakombinációt kijátszhat a kezéből.
    • Az egyes trükkök győztese vezeti a következőt.
  3. Kör vége:

    • A kör akkor ér véget, amikor az összes kártyát kijátszották.
    • A játékosok a megnyert trükkök és a bizonyos feltételek teljesítéséből származó bónuszpontok alapján számolják össze pontjaikat.

Pontozás:

  1. Trükkpontok: Egy trükk minden lapja bizonyos számú pontot ér:

    • 5-ös: 5 pont egyenként
    • 10-es: 10 pont
    • Királyok: egyenként 10 pont
    • Ászok: 25 pont
    • Főnix (ha benne van): -25 pont
  2. Tichu hívás: Ha egy játékos sikeresen hívja Tichut, és megnyeri a kört, 200 pontot kap. Ha felhívják Tichut és veszítenek, 200 pontot veszítenek.

  3. Grand Tichu Call: Ha egy játékos az első kártya kijátszása előtt felhívja a Grand Tichu-t, és megnyeri a kört, 400 pontot kap. Ha veszítenek, 400 pontot veszítenek.

Adaptáció 2 játékos számára:

  • Az eredeti játékban a Tichu négy játékossal játszik, akik két partnerséget alkotnak. A 2 játékos adaptációban minden játékos egyénileg játszik a legmagasabb pontszám elérése érdekében.
  • A licitálási fázis ugyanaz marad, a játékosok egymás ellen licitálnak, hogy ők legyenek a hívók.
  • A trükközési fázisban a játékosok felváltva vezetnek trükköket, mint az eredeti játékban.
  • A pontozást a partnerségek hiányának figyelembevételével módosítják, a játékosok egyénileg szereznek pontokat a megnyert trükkök és az elért bónuszpontok alapján.

Körök:

Az
  • 1. játékos vezeti az első trükköt a licitálási szakasz után.
  • A játékosok addig váltogatják a vezető trükköket, amíg az összes kártyát ki nem játszották.

Összefoglaló: A Tichu, egy népszerű partnerségi kártyajáték, 2 játékos számára készült, vonzó és stratégiai élményt kínálva. A módosított szabályokkal és az egyéni pontozással a játékosok célja, hogy trükköket nyerjenek és bónuszpontokat szerezzenek a győzelem megszerzéséhez. Élvezze a Tichu kihívását és izgalmát ebben a 2 játékos kártyajátékban!

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0