Screw Your Neighbor (2 játékos kártyajáték)

Cél: A “Screw Your Neighbor”kártyajáték célja, hogy elkerüljük, hogy minden kör végén a legalacsonyabb lap legyen a kezünkben.

Adaptáció 2 játékosra: A “Screw Your Neighbor”-t általában több játékossal játsszák, de 2 játékosra is adaptálható. Az adaptált változatban a játékosok továbbra is arra törekszenek, hogy elkerüljék a legalacsonyabb lapot, de olyan módosításokat hajtanak végre, amelyek csak két játékost fogadnak el.

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 52 lapos paklit.
  2. Alaposan keverje meg a paklit, és határozzon meg egy kereskedőt.
  3. Az osztó minden játékosnak egy lapot oszt arccal lefelé. Ezek a kártyák lefelé fordítva maradnak, és csak a kör végén jelennek meg.
  4. Az osztó ezután egy lapot oszt felfelé, az asztal közepén. Ez a kártya lesz a kör kezdőkártyája.

Pontozás:

  • Minden kör végén a játékosok felfedik lefelé fordított lapjaikat.
  • Az a játékos, akinek a legkevesebb lapja van a kezében a kör végén, elveszíti a kört, és egy pontot szerez.
  • A játék általában több körből áll, és a játék végén a legkevesebb ponttal rendelkező játékos nyer.

Játékmenet:

  1. Az 1. játékos köre: Az
    • 1. játékos azzal kezdi, hogy megtartja lefelé fordított kártyáját, vagy kicseréli azt az asztal közepén lévő felfelé fordított kártyával.
    • Ha az 1. játékos úgy dönt, hogy megtartja a kártyáját, egyszerűen átadja a körét a 2. játékosnak.
    • Ha az 1. játékos úgy dönt, hogy kicseréli a kártyáját, akkor az asztal közepéről felveszi a felfelé fordított kártyát, és kicseréli a lefelé fordított kártyájára.
  2. A 2. játékos köre: A
    • 2. játékos ugyanazt a folyamatot követi, mint az 1. játékos: vagy megtartja lefelé fordított kártyáját, vagy felcseréli azt az asztal közepén lévő felfelé fordított kártyával.
    • Ha a 2. játékos úgy dönt, hogy megtartja a kártyáját, akkor a kör végét “passz”szóval jelzi, vagy egyszerűen átadja a körét az 1. játékosnak.
    • Ha a 2. játékos úgy dönt, hogy kicseréli a kártyáját, akkor az asztal közepéről veszi fel a felfelé fordított kártyát, és lecseréli a lefelé fordított kártyájára.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos úgy kezdi a kört, hogy vagy megtartja lefelé fordított kártyáját, vagy felcseréli azt az asztal közepén lévő felfelé fordított kártyával.
  • A 2. játékos köre: A 2. játékos követi az 1. játékos példáját, és eldönti, hogy megtartja-e lefelé fordított kártyáját, vagy kicseréli az asztal közepén lévő felfelé fordított kártyára.

Összefoglaló: A “Screw Your Neighbor”egy szórakoztató 2 játékos kártyajátékká lett adaptálva, ahol a játékosok célja, hogy elkerüljék a legalacsonyabb lapot minden kör végén. Annak ellenére, hogy eredetileg több játékos számára tervezték, a játék mechanikája egyszerűsödött és igazodik a 2 játékos formátumhoz, élvezetes és versenyképes élményt biztosítva két résztvevő számára. A 2 játékos számára kialakított “Screw Your Neighbor”gyors tempójú és stratégiai játékélményt kínál, így nagyszerű választás egy kétszemélyes kártyajátékhoz.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0