Őrmester (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A “Sergeant Major”kártyajáték célja, hogy az első játékos legyen, aki stratégiai módon kijátszva és köröket nyerve megszabadul az összes kártyájától.

Adaptáció 2 játékosra: A “Sergeant Major”-t általában több játékossal játsszák, de 2 játékosra is adaptálható. Az adaptált változatban a játékosok továbbra is arra törekszenek, hogy megszabaduljanak az összes kártyájuktól, de csak két játékos befogadására kerül sor.

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 52 lapos paklit.
  2. Alaposan keverje meg a paklit, és határozzon meg egy kereskedőt.
  3. Az osztó az egész paklit egyenletesen osztja szét a két játékos között, arccal lefelé.

Pontozás:

  • Az “őrmesterben”a pontozás általában nem történik meg játék közben. A cél egyszerűen az, hogy az első játékos legyen, aki megszabadul az összes kártyájától.

Játékmenet:

  1. Az 1. játékos köre: Az
    • 1. játékos azzal kezdi, hogy kijátssza bármelyik kártyát a kezéből felfelé fordítva a játékterület közepén.
    • Az
    • 1. játékos kijátszhat egyetlen lapot vagy azonos rangú kártyák kombinációját (pl. két 5-ös vagy három bubi).
    • Ha az 1. játékos nem tud vagy úgy dönt, hogy nem játszik ki egyetlen kártyát sem, akkor át kell adnia a körét a 2. játékosnak.
  2. A 2. játékos köre: A
    • 2. játékos ugyanazt a folyamatot követi, mint az 1. játékos, a kezéből a játékterület közepén lévő kupacba játssza a kártyákat.
    • Ha a 2. játékos nem tud vagy úgy dönt, hogy nem játszik ki egyetlen lapot sem, akkor vissza kell adnia a körét az 1. játékosnak.
  3. Kör megnyerése:
    • Egy kör akkor ér véget, amikor egy játékos sikeresen kijátssza az összes kártyáját.
    • Az a játékos, aki megnyeri a kört, előre meghatározott számú pontot szerez, általában az ellenfél kezében maradt kártyák száma és rangja alapján.
    • A játék új körökkel folytatódik, amíg az egyik játékos el nem éri az előre meghatározott ponthatárt, vagy amíg egy játékos sikeresen ki nem játssza az összes kártyáját egyetlen körben, és meg nem nyeri a játékot.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos minden kört azzal kezd, hogy a kezéből a játékterület közepén lévő kupacba játszik kártyákat.
  • A 2. játékos köre: A 2. játékos követi az 1. játékos példáját, kijátssza a lapjait a kezéből a kupacba, és a folyamat addig ismétlődik, amíg az egyik játékos meg nem nyeri a kört.

Összefoglaló: Az “őrmestert”egy izgalmas 2 játékos kártyajátékká alakították át, ahol a cél az, hogy elsőként szabaduljon meg az összes kártyájától. Bár hagyományosan több játékossal játszanak, a szabályokat úgy módosították, hogy élvezetes és stratégiai élményt nyújtsanak két játékos számára. A 2 játékos számára kialakított “Sergeant Major”lebilincselő játékmenetet és taktikai játéklehetőségeket kínál, így nagyszerű választás egy kétszemélyes kártyajátékhoz.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0