Rat (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A “Patkány”kártyajáték célja, hogy az első játékos legyen, aki megszabadul a kezében lévő összes kártyától.

Adaptáció 2 játékosra: A “Rat”-ot általában több játékossal játsszák, de 2 játékosra is adaptálható. Az adaptált változatban minden játékos versenyez egymással, azzal a céllal, hogy elsőként ürítse ki a kártyáit.

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 52 lapos paklit.
  2. Alaposan keverd meg a paklit, és döntsd el, ki indul 1. és 2. játékosként.
  3. Ossza el az egész paklit egyenlően a két játékos között, így minden játékosnak egyenlő számú lapja van.
  4. Minden játékos lefelé nézés nélkül tartja a kártyáit egy lefelé fordított kupacban.

Pontozás:

  • A “Patkány”szónál nincs pontozás. Minden kör győztese az a játékos, aki először sikeresen megszabadul az összes kártyájától.

Játékmenet:

  1. Kezdő játékos:
    • Az 1. játékos elindítja a játékot.
  2. Felváltva:
    • A játékosok az óramutató járásával megegyező sorrendben váltják egymást.
    • A játékosnak egy vagy több kártyát kell kijátszania a kezéből a dobóhalomra.
    • A kijátszott lap(ok)nak meg kell egyezniük a dobóhalom legfelső lapjának rangjával vagy színével.
      • Például, ha a felső kártya a Szívek 7-ese, a játékos bármelyik 7-es vagy bármilyen Szív kártyát kijátszhatja a kezéből.
    • Ha egy játékos nem tud kijátszani egyetlen kártyát sem a kezéből, akkor egy kártyát kell húznia a húzóhalomból. Ha ki tudják játszani a húzott kártyát, akkor ezt meg kell tenniük; Ellenkező esetben a soruk véget ér.
  3. Speciális kártyák:
    • A “Patkány”egyes változatai tartalmazhatnak egyedi hatású speciális kártyákat, mint például a kártyák átugrása (a következő játékos körének kihagyása) vagy a fordított kártyák (a játék irányának megfordítása).
    • Ha speciális kártyákat használsz, kövesd az egyes kártyákra vonatkozó szabályokat, ahogy a játékosok megállapodtak a játék megkezdése előtt.
  4. A kör megnyerése:
    • A kör akkor ér véget, amikor az egyik játékos sikeresen kijátssza az összes kártyát a kezéből a dobóhalomra.
    • Az a játékos nyeri meg a kört, aki először üríti ki a kezét.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és megteszi az első kört, kijátszva a kártyákat a dobóhalomra.
  • A 2. játékos köre: A 2. játékos követi az 1. játékos körét, és a következő köröket ugyanúgy veszi fel.

Összefoglaló: A “Rat”egy izgalmas 2 játékos kártyajátékká lett adaptálva, ahol a játékosok versenyeznek, hogy kiürítsék a kezüket azáltal, hogy kártyákat játszanak egy központi dobóhalomra. Egyszerű játékmenettel és pontozás nélkül a játék a stratégiára és a sebességre összpontosít, mivel a játékosok célja, hogy túljárjanak ellenfeleik eszén, és elsőként szabaduljanak meg minden kártyájuktól. A 2 játékos számára adaptált “Rat”gyors tempójú és versenyképes élményt kínál két résztvevő számára, így ideális választás egy élénk játékesthez vagy alkalmi játékhoz.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0