Pusoy Dos (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A “Pusoy Dos”kártyajáték célja, hogy az első játékos legyen, aki érvényes kombinációk kijátszásával és a korábban kijátszott kártyák legyőzésével üríti ki lapjait.

Adaptáció 2 játékosra: A “Pusoy Dos”-t hagyományosan 4 játékossal játsszák. Ahhoz, hogy 2 játékoshoz igazítsuk, minden játékos két kezet kap. Minden játékos felváltva játssza ki az egyik kezét, és húz kártyákat a pakliból.

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 52 lapos paklit.
  2. Alaposan keverd meg a paklit, és döntsd el, ki indul 1. és 2. játékosként.
  3. Ossz ki 13 kártyát minden játékosnak, hogy kialakítsd a kezdő kezüket.
  4. Helyezze a fennmaradó fedélzetet az asztal közepére húzóhalomként.

Pontozás: A “Pusoy Dos”pontozást általában nem használják alkalmi játékban, de szükség esetén megvalósítható. Általában a játékosok pontértékeket rendelhetnek bizonyos kártyákhoz vagy kombinációkhoz. Például az arckártyák 10 pontot, az ászok 15 pontot, a számozott kártyák pedig névértéket érhetnek. A játék végén a legalacsonyabb pontszámmal rendelkező játékos nyer.

Játékmenet:

  1. Kezdő játékos:
    • Az 1. játékos elindítja a játékot.
  2. Játékkártyák:
    • A játékosok felváltva játszanak érvényes kártyakombinációkat a kezükből. Az érvényes kombinációk közé tartoznak a párok, háromféle, négyfajta, egyenesek, öblítések és teljes házak.
    • Az a játékos, aki elindítja a játékot, bármilyen érvényes kombinációt játszhat.
    • A következő játékosoknak magasabb rangú kombinációt vagy passzt kell játszaniuk.
    • Ha egy játékos egyszer passzol, nem játszhat ki több kártyát az adott kör alatt.
  3. Kártyák húzása:
    • Ha egy játékos nem tud vagy úgy dönt, hogy nem játszik ki egyetlen kártyát sem, akkor a húzóhalomból kell húznia egy kártyát.
    • A sorsolás után a játékos választhat, hogy kijátssza a húzott kártyát vagy passzol.
  4. Kör vége:
    • A kör akkor ér véget, amikor mindkét játékos egymás után továbbjut.
    • Az a játékos, aki a kör utolsó érvényes kombinációját játszotta, lesz a következő kör kezdő játékosa.
  5. A játék megnyerése:
    • A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos sikeresen ki nem üríti mindkét kezét.
    • Az a játékos nyeri meg a játékot, aki először üríti ki mindkét kezét.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és megteszi az első kört.
  • A 2. játékos köre: A 2. játékos követi az 1. játékos körét, és további köröket vesz fel.

Összefoglaló: A “Pusoy Dos”egy dinamikus és stratégiai 2 játékos kártyajáték, ahol a játékosok célja, hogy érvényes kártyakombinációk kijátszásával ürítsék ki a kezüket. A 2 játékos számára adaptált játék élvezetes és versenyképes élményt kínál, miközben a játékosok versenyeznek a kezük kimerítéséért. Egyszerű szabályokkal és magával ragadó játékmenettel a “Pusoy Dos”izgalmas 2 játékos kártyajáték élményt nyújt.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0