Pepper (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A Pepper kártyajáték célja, hogy az első játékos legyen, aki előre meghatározott számú pontot szerez trükkök megnyerésével és bizonyos célok elérésével.

Adaptáció 2 játékoshoz: A borsot általában több mint 2 játékossal játsszák, de a szabályok és a pontozási rendszer módosításával 2 játékosra is adaptálható.

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 52 lapos paklit.
  2. Határozza meg az osztót első kézből. Ez bármilyen egyeztetett módszerrel megtehető, például kártyák húzásával vagy a legmagasabb lappal rendelkező játékossal.
  3. Keverd meg a paklit, és ossz ki 9 lapot minden játékosnak, egyenként, kezdve az osztó bal oldalán lévő játékossal.
  4. Helyezze a fennmaradó kártyákat egy húzóhalomba az asztal közepén, és fordítsa meg mellette a felső kártyát felfelé, hogy elindítsa a dobási halmot.

Pontozás: A Pepperben a játékosok trükkök megnyerésével, bizonyos célok elérésével és bónuszok pontozásával szereznek pontokat. A következő pontozási rendszer 2 játékos számára készült:

  • Trükkpontok: Minden megnyert trükk 1 pontot ér.
  • 10 gyémánt: Ha egy játékos eltalálja a 10 gyémántot, további 10 pontot szerez.
  • Alacsony ütő: Az a játékos, aki a legalacsonyabb ütőkártyát (2 treffet, ha rendelkezésre áll) szerez, 2 pontot szerez.
  • Magas ütő: Az a játékos, aki a legmagasabb ütőkártyát (ütők ászát, ha elérhető) szerzi, 2 pontot szerez.
  • 52 lapos felvétel: Ha egy játékos mind az 52 kártyát eltalálja, automatikusan megnyeri a játékot.

Játékmenet:

  1. Vezetés és követés:
    • Az osztótól balra lévő játékos vezeti az első trükköt a kezéből származó kártyák bármelyikének kijátszásával.
    • A másik játékosnak követnie kell a példát, ha lehetséges. Ha nem tudják követni a példát, bármilyen kártyát kijátszhatnak.
    • Az a játékos, aki az öltöny legmagasabb lapját játssza, megnyeri a trükköt, és vezeti a következő trükköt.
  2. Kártyák elfogása:
    • A játékosok trükkök megnyerésével szereznek kártyákat.
    • Ha egy játékos megnyer egy trükköt, összegyűjti a kártyákat, és arccal lefelé maga elé helyezi őket.
  3. Célok:
    • A játékosok törekedhetnek bizonyos kártyák megszerzésére, például 10 gyémánt vagy bizonyos klubkártyák megszerzésére, hogy bónuszpontokat szerezzenek.
    • A
    • 10 gyémánt, a Low Club vagy a High Club elfogásához a játékosnak bizonyos trükköket kell nyernie vagy stratégiai kártyákat kell kijátszania.
  4. Pontozás és célkitűzés teljesítése:
    • Miután az összes trükköt lejátszotta, számolja meg az egyes játékosok által megnyert trükkök számát.
    • Pontozási pontok a fent vázolt pontozási rendszer szerint.
    • Ellenőrizd, hogy valamelyik játékos teljesített-e bizonyos célokat, például megszerezte-e a 10 gyémántot vagy bizonyos klubkártyákat, és ennek megfelelően adj bónuszpontokat.
  5. Forgatás és osztás:
    • A pontozás után forgassa el az osztó pozícióját az óramutató járásával megegyező irányba, és kezdje el a következő leosztást.
    • Folytassa a leosztásokat, amíg az egyik játékos el nem éri az előre meghatározott nyerési pontszámot.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos osztóként kezd, és vezeti az első trükköt. Addig vezetik a trükköket, amíg a leosztás be nem fejeződik, pontokat szereznek a megnyert trükkök száma és a célok elérése alapján.
  • 2. játékos köre: Miután az 1. játékos teljesítette osztóként a körét, a 2. játékoson a sor, hogy ugyanúgy vezessen trükköket és szerezzen pontokat.

Összefoglaló: A Pepper egy izgalmas és stratégiai 2 játékos kártyajáték, ahol a játékosok trükköket akarnak nyerni és konkrét célokat teljesíteni, hogy pontokat szerezzenek. A szabályok 2 játékosra történő adaptálásával a játék továbbra is kihívást jelent és élvezetes, lehetőséget kínálva az okos taktikára és a versenyképes játékra. Akár konkrét kártyákat szerez, akár magas trükkszámra törekszik, a Pepper rengeteg szórakozást kínál 2 játékos számára dinamikus és vonzó környezetben.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0