Olasz 5 lapos (2 játékos kártyajáték)

Cél: Az olasz 5-Card célja, hogy a legtöbb pontot szerezd azáltal, hogy speciális kártyakombinációkat alakítasz ki a kezedben.

Adaptáció 2 játékos számára: Az olasz 5-lapot általában több játékossal játsszák, de 2 játékosra is adaptálható. A 2 játékos verzióban a játék az eredeti verzióhoz hasonlóan halad, néhány módosítással, hogy alkalmazkodjon a csökkentett játékosszámhoz.

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 52 lapos paklit.
  2. Alaposan keverje meg a paklit, és osszon ki 5 kártyát minden játékosnak.
  3. Helyezd a fennmaradó paklit arccal lefelé a játékterület közepére, hogy kialakítsd a húzóhalmot.

Pontozás:

  • A játékot több körben játsszák, és a játékosok pontokat szereznek a kezükben összegyűjtött kártyák kombinációi alapján.
  • Az olasz 5 lapos pontozási rendszer általában pontokat tartalmaz bizonyos kártyakombinációkért, például párokért, futásokért, öblítésekért és egyéb konfigurációkért. A 2 játékos adaptáció egyszerűsége érdekében azonban egyszerűsített pontozási rendszert fogunk használni:
    • Minden pár: 1 pont
    • 3 vagy több egymást követő kártya sorozata ugyanabban az öltönyben: 2 pont
    • Flush (minden kártya ugyanabban az öltönyben): 3 pont
    • Magas lap (a legmagasabb egy lap): 1 pont

Játékmenet:

  1. Körök:
    • Az 1. játékos elkezdi a játékot.
    • A játékosok felváltva haladnak az óramutató járásával megegyező irányban, és minden játékosnak lehetősége van arra, hogy húzzon egy kártyát a pakliból vagy a dobóhalomból, majd eldobjon egy kártyát a kör befejezéséhez.
  2. Rajzolás és eldobás:
    • A játékos a következő lehetőségek közül választhat:
      • Húzza ki a felső lapot a húzóhalomból.
      • Vegye ki a felső kártyát a dobóhalomból (az előző játékos eldobott kártyáját).
    • A húzás után a játékosnak el kell dobnia egy kártyát a kezéből felfelé fordítva a dobóhalomra.
  3. Kombinációk kialakítása:
    • Ahogy a játékosok kártyákat gyűjtenek, céljuk, hogy meghatározott kombinációkat alkossanak, például párokat, futásokat vagy flössöket.
    • A játékosok megpróbálhatják megakadályozni, hogy ellenfelük kombinációkat alakítson ki a kártyák stratégiai eldobásával.
  4. A kör befejezése:
    • A kör akkor ér véget, amikor a húzóhalom vagy a dobóhalom kimerült.
    • A kör végén a játékosok felfedik kezeiket, és kiszámítják pontszámaikat az általuk kialakított kombinációk alapján.
  5. Pontozás:
    • A játékosok a kezükben lévő kombinációk alapján számolják össze pontjaikat a korábban említett pontozási rendszer szerint.
    • A magasabb pontszámmal rendelkező játékos pontokat szerez a körben.
  6. Több kör:
    • A játék több körrel folytatódik, a játékosok felváltva haladnak a fent leírtak szerint.
    • Az a játékos nyeri a játékot, aki a legmagasabb összpontszámmal rendelkezik egy előre meghatározott számú kör után (vagy amíg el nem ér egy bizonyos pontszámküszöböt).

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és először lehetősége van kártyákat húzni és kombinációkat alkotni.
  • A 2. játékos köre: Miután az 1. játékos köre véget ér, a 2. játékoson a sor, hogy kártyákat húzzon és kombinációkat alakítson ki.

Összefoglaló: Az olasz 5-Card egy lebilincselő 2 játékos kártyajáték, ahol a játékosok célja, hogy pontokat szerezzenek azáltal, hogy speciális kártyakombinációkat alkotnak a kezükben. A 2 játékos számára adaptált játék stratégiai játékmenetet és egyszerű pontozási mechanikát kínál. Annak ellenére, hogy eredetileg több játékos számára tervezték, a 2 játékos adaptáció élvezetes élményt nyújt két résztvevő számára.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0