Memória (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A memória célja a kártyapárok párosítása azáltal, hogy emlékeznek a játéktáblán elfoglalt helyükre.

Adaptáció 2 játékos számára: A memóriát általában egyedül vagy több játékos felváltva játssza. Annak érdekében, hogy 2 játékoshoz igazítsák, a játék úgy módosul, hogy tartalmazzon egy versengő elemet, ahol minden játékos felváltva próbál párosítani kártyapárokat, miközben megpróbálja felülmúlni ellenfelét.

Beállítás:

  1. Használjon 52 játékkártyából álló szabványos paklit.
  2. Alaposan keverje meg a fedélzetet.
  3. Helyezze az összes kártyát arccal lefelé rácsos alakzatba, sorokba és oszlopokba rendezve a játéktábla létrehozásához.

Pontozás:

  • A memóriában történő pontozás az egyes játékosok által párosított párok számán alapul.
  • Minden párosított pár pontot szerez a játékosnak.
  • Az a játékos nyer, aki a játék végén a legtöbb pontot szerezte.

Játékmenet:

  1. A játék indítása:
    • Döntse el, melyik játékos megy először. Ez véletlenszerűen vagy közös megegyezéssel határozható meg.
  2. Felváltva:Az
    • 1. játékos veszi az első kört.
    • A sorban a játékos két kártyát fordít fel, egyenként, és megpróbál megfelelő párt találni.
    • Ha a két megfordított lap egyezik, a játékos pontot szerez, és megtartja a párosított párt.
    • Ha a kártyák nem egyeznek, a játékos arccal lefelé fordítja őket, és a másik játékosra kerül a sor.
  3. Kártyapozíciók megjegyzése:
    • A játékosoknak emlékezniük kell a játék során megfordított kártyák helyzetére.
    • A memória és a koncentráció kulcsfontosságú a párok sikeres párosításához.
  4. Folyamatos körök:
    • A játékosok felváltva fordítják meg a kártyapárokat, amíg az összes kártya meg nem egyezik.
  5. A játék befejezése:
    • A játék akkor ér véget, amikor az összes kártyát összepárosították.
  6. Pontozás és a győztes meghatározása:
    • Miután az összes kártyát összepárosította, számolja meg, hogy az egyes játékosok hány párt gyűjtöttek össze.
    • A legtöbb párral rendelkező játékos nyeri a játékot.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és megteszi az első kört. Addig folytatják felváltva egymást, amíg egy párt nem találnak össze, ekkor a 2. játékosra kerül a sor.
  • A 2. játékos köre: A 2. játékos az 1. játékos után veszi a sort, megfordítja a lappárokat, és megpróbálja összepárosítani őket. Felváltva fordul elő a játékosok között, amíg az összes kártya meg nem egyezik.

Összefoglaló: A 2 játékosra adaptált memória a klasszikus szóló vagy többjátékos játékot versenyképes 2 játékos kártyajáték-élménnyé alakítja. A pontozási rendszer és a körökre osztott játékmenet bevezetésével a memória szórakoztató és lebilincselő kihívássá válik két játékos számára, hogy teszteljék memóriakészségeiket és stratégiájukat.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0