Machiavelli (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A Machiavelli célja, hogy az első játékos legyen, aki megszabadul az összes kártyájától azáltal, hogy érvényes kombinációkat hoz létre és kijátssza őket az asztalra.

Adaptáció 2 játékosra: A Machiavelli-t általában több játékossal játsszák, de 2 játékosra is adaptálható. Ebben az adaptációban a szabályokat úgy alakították ki, hogy megőrizzék a játék lényegét, miközben alkalmazkodnak a kisebb játékosszámhoz.

Beállítás:

  1. Használjon 52 kártyából álló szabványos paklit.
  2. Keverje meg a paklit, és osszon ki 10 kártyát minden játékosnak.
  3. Helyezze a fennmaradó kártyákat arccal lefelé egy sorsolási halomba. Ez a halom szolgál állományként.
  4. Fordítsa meg a mellette lévő húzóhalom felső kártyáját felfelé. Ez a kártya elindítja a dobási halmot.

Pontozás:

  • Machiavelli általában nem tartalmaz pontozást. Minden kör győztese az első játékos, aki kiüríti a lapjait.

Játékmenet:

  1. Kezdő játékos:
    • Döntse el, ki kezdje a játékot. Ezt a játékost nevezzük 1. játékosnak.
  2. Fordulatok:
    • A játékosok felváltva haladnak az óramutató járásával megegyező irányban. Minden kör egy kártya húzásából, opcionálisan kombinációk egyesítéséből és egy kártya eldobásából áll.
  3. Kártyák húzása:
    • A kör elején a játékosnak ki kell húznia egy kártyát a készlethalomból vagy a dobóhalomból.
  4. Kombinációk egyesítése:
    • Sorsolás után, ha a játékosnak érvényes kártyakombinációk vannak a kezében, dönthet úgy, hogy az asztalra olvasztja őket.
    • Az érvényes kombinációk közé tartoznak a három vagy több azonos rangú lapból álló készletek (pl. három 7-es), vagy három vagy több egymást követő lapból álló sorozatok ugyanabban az öltönyben (pl. 4, 5, 6 szív).
    • Az egyesített kártyákat arccal felfelé helyezik az asztalra a játékos előtt.
  5. Kártyák eldobása:
    • Az egyesítés után (ha szükséges) a játékosnak el kell dobnia egy kártyát a kezéből a dobóhalomba.
  6. A kör befejezése:
    • A kör akkor ér véget, amikor az egyik játékos sikeresen kiüríti a lapjait úgy, hogy összeolvasztja vagy eldobja őket.
    • A győztes játékos nulla pontot szerez abban a körben, míg az ellenfél fennmaradó lapjai pontnak számítanak ellenük.
    • Opcionálisan több kör is játszható, és az a játékos nyeri a játékot, aki az összes kör végén a legalacsonyabb összpontszámmal rendelkezik.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és megteszi az első kört, beleértve a kártyák húzását, egyesítését és eldobását.
  • 2. játékos köre: A 2. játékos követi az 1. játékos körét, és ugyanazokat a műveleteket hajtja végre egymás után.

Összefoglaló: A 2 játékosra adaptált Machiavelli vonzó és stratégiai kártyajáték-élményt kínál. Annak ellenére, hogy eredetileg több játékos számára tervezték, a játék megtartja alapvető mechanikáját, és élvezetes 2 játékos kártyajátékot kínál. A cél az, hogy érvényes kártyakombinációkat alakítson ki, és kijátssza őket az asztalra, hogy elsőként ürítse ki a kezét.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0