Loo (2 játékos kártyajáték)

Cél: A Loo célja, hogy ne ő legyen az a játékos, akinek a legalacsonyabb értékű lapja van minden körben.

Adaptáció 2 játékosra: A Loo-t általában több játékossal játsszák, de 2 játékoshoz is adaptálható. Ebben az adaptációban a szabályokat úgy alakították ki, hogy megőrizzék a játék lényegét, miközben alkalmazkodnak a kisebb játékosszámhoz.

Beállítás:

  1. Használjon 52 játékkártyából álló szabványos paklit Joker nélkül.
  2. Döntse el, ki kezdi a kereskedőt. Az osztó megkeveri a paklit, és minden játékosnak 7 lapból álló kezet oszt, egyszerre egy kártyát. A fennmaradó kártyák alkotják a húzóhalmot.

Pontozás:

  • A Loo-ban a játékosok célja, hogy elkerüljék a legalacsonyabb értékű kártyát minden körben. Ha egy játékos a legalacsonyabb értékű lappal fejezi be a kört, büntetőpontot kap. A játékot előre meghatározott számú büntetőpontig lehet játszani, és az a játékos nyer, akinek a végén a legkevesebb büntetőpontja van.

Játékmenet:

  1. Kezdő játékos:
    • Az osztótól balra lévő játékos indítja el a játékot.
  2. Körök:
    • A körüknél a játékos kiválaszt egy kártyát a kezéből, és arccal lefelé az asztal közepére helyezi. Ezt a kártyát “vezető”kártyának nevezik.
    • A másik játékos ezután kiválaszt egy kártyát a kezéből, és arccal lefelé a vezető kártya mellé helyezi. Ez a kártya “követési”kártya néven ismert.
    • Miután mindkét játékos elhelyezte kártyáit, egyszerre jelennek meg.
  3. A győztes meghatározása:
    • A magasabb értékű kártyával rendelkező játékos megnyeri a kört, és mindkét kártyát elveszi, külön kupacba helyezve őket. Ha a kártyák egyenlő értékűek, kioltják egymást, és senki sem nyeri meg a kört.
  4. Folytató körök:
    • A játék úgy folytatódik, hogy a játékosok felváltva vezetnek és követnek, amíg az összes kártyát ki nem játszották.
  5. Pontozás:
    • Minden kör végén a játékosok ellenőrzik az összegyűjtött kártyáikat. A legalacsonyabb értékű kártyával rendelkező játékos büntetőpontot kap az adott körben. Ha mindkét játékosnak egyformán alacsony lapjai vannak, mindketten büntetőpontot kapnak.
  6. Győzelem:
    • A játék addig folytatódik, amíg egy játékos el nem éri az előre meghatározott számú büntetőpontot, ekkor a legkevesebb büntetőponttal rendelkező játékos nyeri meg a játékot.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és megteszi az első kört, egy kártyával vezetve.
  • 2. játékos köre: A 2. játékos követi az 1. játékos körét, és egy kártyával vezeti a csapatot.

Összefoglaló: A 2 játékos számára adaptált Loo mindkét játékos számára vonzó és stratégiai élményt kínál. Bár eredetileg több játékos számára tervezték, a játék alapvető mechanikája jól lefordítható 2 játékos formátumra. Egyszerű szabályaival és a legalacsonyabb értékű kártyák elkerülésére összpontosítva a Loo élvezetes 2 játékos kártyajáték élményt nyújt, amely biztosan szórakoztat.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0