Kétjátékos pikk (2 játékos kártyajáték)

A kétjátékos pikk a klasszikus pikk játék egy változata, amelyet kifejezetten két játékos számára alakítottak ki. Így játszhat:

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 52 lapos paklit.
  2. Alaposan keverje meg a paklit, és határozza meg, ki lesz az első kereskedő.

Cél: A kétjátékos pikk játék célja, hogy pontosan megjósold, hány trükköt fogsz végrehajtani az egyes leosztásokban, és pontokat szerezz a tippjeid teljesítésével.

Játékmenet:

  1. Osztás:

    • Az osztó 13 kártyát oszt minden játékosnak, egyenként, kezdve a nem osztóval.
    • A fennmaradó kártyák alkotják a húzóhalmot, a felső lapot felfelé fordítva elindítják a dobási halmot.
  2. Licitálás:

    • A játékosok felváltva licitálnak arra, hogy hány trükköt várnak megnyerni a leosztásban.
    • A liciteknek 0 és 13 között kell lenniük, és a játékosok nem licitálhatnak ugyanarra a számra.
    • Az a játékos lesz a leosztás deklarálója, aki a legmagasabb számot ajánlja.
  3. Játék:

    • Az osztótól balra lévő játékos vezeti az első trükköt úgy, hogy kijátssza a kezéből bármelyik kártyát.
    • A másik játékosnak követnie kell a példát, ha lehetséges.
    • Ha nem tudják követni a példát, bármilyen kártyát kijátszhatnak.
    • Az a játékos, aki az öltöny legmagasabb lapját játssza, megnyeri a trükköt, és vezeti a következő trükköt.
    • A pikket addig nem lehet vezetni, amíg egy olyan játékos “el nem töri”őket, aki nem rendelkezik a pikk játékkal.
    • A leosztás addig folytatódik, amíg mind a 13 trükköt el nem játszották.
  4. Pontozás:

    • Az összes trükk lejátszása után a játékosok összeszámolják a megnyert trükkök számát az ajánlatukhoz képest.
    • Ha a bejelentő trükkjei megegyeznek vagy meghaladják az ajánlatát, akkor trükklicitenként 10 pontot kap.
    • Ha a bejelentő trükkjei kisebbek, mint az ajánlata, akkor 10 pontot veszít minden olyan trükkért, amelyet elbukott.
    • A nem nyilatkozó 10 pontot kap minden egyes trükkért, függetlenül az ajánlatától.
    • A játék a következő leosztással folytatódik, és a játékosok felváltva osztanak.

Adaptáció 2 játékos számára:

  • A kétjátékos pikk játékban a játékot 2 játékos számára adaptálták a licitálási mechanika bevezetésével, hogy meghatározzák az egyes leosztások deklarálóját.
  • A játék megtartja a hagyományos pikk trükközési és pontozási aspektusait, de a játékosoknak óvatosan kell licitálniuk, hogy maximalizálják pontjaikat.

Körök:Az

  • 1. játékos osztóként kezd, és az első körös licitet teszi.
  • Miután az 1. játékos licitált, a 2. játékos licitál.
  • A legmagasabb ajánlatot tevő játékos lesz a bejelentő, és vezeti az első trükköt.

Összefoglaló: A kétjátékos pikk lebilincselő és stratégiai élményt kínál két játékos számára, kombinálva a licitálás és a trükközés elemeit a dinamikus játékmenet létrehozása érdekében. Élvezd a kétjátékos pikk kihívását 2 játékos kártyajátékként!

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0