Königspiel (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A Königspiel célja, hogy pontokat szerezzen trükkök megnyerésével nagy értékű kártyákkal és speciális kombinációk elérésével, amelyeket “melds”-nek neveznek.

Adaptáció 2 játékos számára: A Königspielben a játék 2 játékos számára adaptálható egy szabványos 32 lapos pakli használatával. A játékmenet hasonló marad az eredeti verzióhoz, de a csökkentett játékosszámhoz igazodva módosításokat hajtanak végre.

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 32 lapos paklit, távolítson el minden 7 kártya alatti kártyát minden öltönyből.
  2. Keverje meg a paklit, és határozza meg, ki indul osztóként.
  3. Ossz 8 kártyát minden játékosnak, egyenként, az óramutató járásával megegyező irányban.

Pontozás:

  • A Königspiel a pontozás két fő módját foglalja magában: nyerő trükköket és egyesítéseket.
  • Minden megnyert trükk bizonyos számú pontot ér, attól függően, hogy milyen kártyák vannak benne.
  • A meldek az asztalon felfelé fordított kártyák kombinációi, és további pontokat szerezhetnek a kör végén.

Játékmenet:

  1. Körök:Az
    • 1. játékos osztóként kezd, és megteszi az első kört.
    • A játékosok felváltva haladnak az óramutató járásával megegyező irányban, minden játékos körönként egy kártyát játszik ki.
  2. A trükk vezetése:
    • Az osztótól balra lévő játékos vezeti az első trükköt úgy, hogy kijátssza a kezéből bármelyik kártyát.
    • A későbbi trükkökben az előző trükk győztese vezeti a következő trükköt.
  3. Következő öltöny:
    • Miután a vezető játékos kijátszott egy kártyát, a másik játékosnak is követnie kell a példáját, ha lehetséges.
    • Ha egy játékos nem tudja követni a példáját, bármilyen kártyát kijátszhat a kezéből.
  4. A trükk megnyerése:
    • Az a játékos, aki a led öltöny legmagasabb lapját játssza, megnyeri a trükköt és összegyűjti a kártyákat.
    • Ha egy ütőruhát deklarálnak, a legmagasabb kijátszott ütőkártya nyeri a trükköt.
    • A trükk győztese vezeti a következő trükköt.
  5. Pontozás:
    • Minden kör végén a játékosok összeszámolják a trükkök megnyerésével és a meldek elérésével szerzett pontjaikat.
    • A pontokat a trükkökben nyert kártyák értéke és a meldként bejelentett kártyák bizonyos kombinációi alapján osztják ki.
  6. Kör vége:
    • A pontozás után a következő kör azzal kezdődik, hogy az előző osztótól balra lévő játékos lesz az új osztó.
    • A körök addig folytatódnak, amíg egy előre meghatározott számú kör be nem fejeződik, vagy amíg egy játékos el nem ér egy bizonyos ponthatárt a győzelemhez.

Körök megkülönböztetése:

  • 1. játékos köre: Az 1. játékos osztóként kezd, és megteszi az első kört.
  • 2. játékos köre: Miután az 1. játékos befejezte a körét, a 2. játékoson a sor, hogy kijátssza a kártyáját.

Összefoglaló: A 2 játékos számára adaptált Königspiel egy trükköző és összeolvasztó kártyajáték, ahol a játékosok célja trükkök megnyerése és speciális kártyakombinációk létrehozása pontokért. Stratégiai játékmenetével és pontozási mechanikájával a Königspiel lebilincselő 2 játékos kártyajáték-élményt nyújt, kihívást jelentve a játékosoknak, hogy túljárjanak egymás eszén, és maximalizálják pontjaikat.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0