Frank römi (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A frank römi célja, hogy az első játékos legyen, aki érvényes kombinációk létrehozásával és az asztalra helyezésével megszabadul a kezében lévő összes kártyától.

Adaptáció 2 játékos számára: A frank römi 2 játékos verziójában a játék csak két játékosnak felel meg. Az adaptáció magában foglalja az osztás, a játékmenet és a pontozás szabályainak módosítását, hogy alkalmazkodjon a kisebb játékosszámhoz.

Beállítás: Használj

  1. két standard paklit, egyenként 52 kártyával, eltávolítva a jokereket, így összesen 104 kártya lehet.
  2. Alaposan keverje meg mindkét fedélzetet, és helyezze őket arccal lefelé középre, hogy kialakítsa a húzóhalmot.
  3. Véletlenszerűen határozza meg a kereskedőt.
  4. Az osztó 13 kártyát oszt minden játékosnak, egyenként, arccal lefelé. A fennmaradó kártyák alkotják a húzóhalmot.

Pontozás: A frank römiben a pontozás a következőkön alapul:

  1. Kártyaértékek: A számkártyák (2-10) névértékűek, az arckártyák (Jack, Queen, King) 10 pontot, az ászok pedig 15 pontot érnek.
  2. Kombinációk: A játékosok érvényes kártyakombinációk lefektetésével szereznek pontokat, például futásokkal (azonos színű egymást követő kártyák sorozata) és készletekkel (azonos rangú kártyacsoportok).
    • Futások: 15 pont 3 futásért, 25 pont 4 futásért és 35 pont 5 vagy több futásért.
    • Szettek: 10 pont a 3 darabos készletért, 20 pont a 4 darabos készletért és 30 pont az 5 darabos készletért.
  3. Fennmaradó kártyák: A játékos kezében maradó kártyák, amikor egy másik játékos kimegy, levonásra kerülnek a pontszámukból.

Játékmenet:

  1. Körök: Az 1. játékos elindítja a játékot. A játékosok az óramutató járásával megegyező sorrendben váltakoznak.
  2. Rajzolás és összeolvasztás: A játékosok sorra húzhatják a felső lapot a húzóhalomból, vagy kivehetik a felső lapot a dobóhalomból. Ezután meg kell próbálniuk érvényes kombinációkat alkotni, és letenni őket az asztalra.
  3. Layoff: A játékosok kártyákat is hozzáadhatnak a bármelyik játékos által már lefektetett kombinációkhoz.
  4. Eldobás: Az összeolvadás után a játékosoknak el kell dobniuk egy kártyát a kezükből a dobóhalomba.
  5. Kilépés: A játékos úgy mehet ki, hogy az összes kártyáját érvényes kombinációkban teszi le. A másik játékosnak ezután még egy utolsó köre van, hogy minél több kártyát tegyen le.
  6. Pontozás: Miután az egyik játékos kiesik, a másik játékos kiszámítja a pontszámát a kezében lévő pontok és a fennmaradó lapok alapján. A pontokat ezután hozzáadják a pontszámukhoz.
  7. Új kör: Az előző osztótól balra lévő játékos lesz az új osztó, és a folyamat megismétlődik a következő körben.

Összefoglaló: A frank römi egy lebilincselő 2 játékos kártyajáték, ahol a játékosok célja, hogy pontokat szerezzenek érvényes kombinációk kialakításával és az asztalra helyezésével. A játék stratégiai gondolkodást és gondos tervezést foglal magában a pontok maximalizálása érdekében, miközben minimalizálja az ellenfél esélyeit. A két játékos számára adaptált játék továbbra is izgalmas és kihívást jelent, órákig tartó szórakozást nyújtva.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0