Egy kártya (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A standard “One Card”kártyajáték célja, hogy az első játékos legyen, aki megszabadul az összes kártyájától.

Adaptáció 2 játékos számára: Az eredetileg több játékos számára tervezett “One Card”2 játékos számára adaptálható a szabályok módosításával, hogy kompetitív fej-fej melletti játékot hozzon létre.

Beállítás:

  1. Használjon 52 játékkártyából álló szabványos paklit.
  2. Alaposan keverje meg a paklit, és osszon ki 7 kártyát minden játékosnak.
  3. Helyezze a fennmaradó kártyákat arccal lefelé középre, hogy kialakítsa a húzóhalmot.

Pontozás:

  • Az “Egy lapban”általában nincs pontozási rendszer. A cél az, hogy az első játékos legyen, aki kiüríti a kezét.

Játékmenet:

  1. A játék indítása:
    • Határozza meg, hogy ki kezdje el a játékot. Az 1. játékos véletlenszerűen határozható meg.
    • Az 1. játékos azzal kezdi, hogy kijátszik egy kártyát, vagy húz egyet a húzóhalomból.
  2. Felváltva:
    • A játékosok két lehetőség közül választhatnak: a. Kártyázhat: A játékosok kijátszhatnak egy kártyát a kezükből a dobóhalomra, ha az megegyezik a felső kártya rangjával vagy öltönyével. Például, ha a felső kártya a szívek 7-ese, a játékosok bármelyik 7-est vagy bármilyen szívet kijátszhatják a kezükből. b. Húzz egy kártyát: Ha a játékosok nem tudnak vagy nem akarnak kijátszani egy kártyát, akkor egy kártyát kell húzniuk a húzóhalomból. Ha a húzott kártyát azonnal ki lehet játszani, megtehetik; Ellenkező esetben hozzáadják a kezükhöz.
  3. Speciális kártyák:
    • A játék egyes változatai tartalmazhatnak egyedi hatású speciális kártyákat. Például egy “Skip”kártya lehetővé teheti a játékos számára, hogy kihagyja ellenfele körét, vagy egy “Reverse”kártya megváltoztathatja a játék irányát.
  4. A játék megnyerése:
    • A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos sikeresen ki nem üríti a kezét játékkal vagy kártyák húzásával.
    • Az első játékos, aki megszabadul az összes kártyájától, a forduló győztese.
  5. Körök ismétlése (opcionális):
    • Ha a játékosok több kört szeretnének játszani, keverd át a paklit, és alkuzz újra.
    • A játékosok felváltva kezdhetik az egyes köröket a méltányosság biztosítása érdekében.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és minden kört egy kártya kijátszásával vagy a húzóhalomból való húzással kezd.
  • A 2. játékos köre: A 2. játékos követi az 1. játékos példáját, és akkor veszi át a sorát, amikor az 1. játékos befejezte a sajátját.

Összefoglaló: A 2 játékos számára adaptált “One Card”vonzó és versenyképes 2 játékos kártyajáték élményt kínál. A szabályok és a játékmenet módosításával a játékosok felváltva stratégiailag kártyáznak, hogy elsőként ürítsék ki a kezüket. A cél ugyanaz marad: légy az első, aki megszabadul az összes kártyájától!

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0