Catch the Ten (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A Catch the Ten egy trükkös kártyajáték, amelyet általában négy játékossal játszanak. Két játékos számára azonban adaptálható. A cél az, hogy értékes kártyákat tartalmazó trükköket nyerjünk, különösen a tízeseket.

Beállítás: Használjon 52 kártyából álló standard paklit. Keverje meg a paklit, és osszon ki 26 kártyát minden játékosnak.

Játékmenet:

  1. Az 1. játékos köre:

    • Az 1. játékos úgy kezdi a játékot, hogy kijátszik egy kártyát felfelé fordítva az asztal közepén.
    • A 2. játékos ezt követően kijátszik egy kártyát a kezéből.
  2. Trükköző fázis:

    • A játékosok felváltva kártyáznak, és a legmagasabb rangú kártya nyeri a trükköt.
    • Ha egy játékos nem tudja követni a példáját, bármilyen kártyát kijátszhat.
    • Az a játékos, aki megnyeri az egyes trükköket, vezeti a következő trükköt.
  3. Pontozás:

    • A pontokat a trükkökben nyert kártyák alapján osztják ki
      • :Minden tíz: 10 pont
      • Ászok: 1 pont királyok
      • : 0,5 pont Királynők
      • , bubik és egyéb kártyák: 0 pont
  4. Kör vége:

    • A játék addig folytatódik, amíg mind a 26 trükköt le nem játszották.
    • Az utolsó trükk után a játékosok számolják a pontokat trükkjeikkel.
    • A legmagasabb összpontszámmal rendelkező játékos nyeri a kört.

Adaptáció 2 játékos számára:

  • A játék a fent leírtak szerint zajlik, minden játékos felváltva vezeti a trükköket.
  • Mivel csak két játékos van, kártyázás közben nem kell követni a példát.

Összefoglaló: A Catch the Ten 2 játékos számára készült adaptációjában a résztvevők felváltva kártyáznak, hogy trükköket nyerjenek és pontokat szerezzenek, különös hangsúlyt fektetve a tízesek elfogására. A szabályok és a játékmenet dinamikájának módosításával a Catch the Ten vonzó 2 játékos kártyajáték-élménnyé válik.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0