Canasta (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A Canasta egy népszerű kártyajáték, amelyet hagyományosan négy játékossal játszanak partnerségben. Két játékos számára azonban adaptálható. A cél az, hogy pontokat szerezzen kártyák egyesítésével és végül kanaszták (kártyák speciális kombinációi) létrehozásával.

Beállítás: Használj két, egyenként 52 lapból álló standard paklit, köztük négy Jokert (összesen 108 lap). Keverd meg a paklikat és ossz ki 15 kártyát minden játékosnak. Helyezze a fennmaradó kártyákat lefelé fordítva, hogy kialakítsa a húzóhalmot. Fordítsa fel a húzóhalom felső lapját felfelé az eldobási halom elindításához.

Játékmenet:

  1. Az 1. játékos köre: Az

    • 1. játékos azzal kezdi a körét, hogy vagy két lapot húz a húzóhalomból, vagy egy lapot a húzóhalomból és egyet a dobóhalomból.
    • Ha az 1. játékos érvényes meldet alkot, leteheti azt az asztalra, és eldobhat egy lapot, hogy befejezze a körét.
  2. A 2. játékos köre: A

    • 2. játékos ugyanazt a folyamatot követi, mint az 1. játékos, kártyákat húz és összeolvadásokat alakít ki, ha lehetséges.
    • Ha a 2. játékos el akarja venni a felső lapot a dobóhalomból, akkor a teljes dobóhalmot is fel kell vennie.
  3. Melds és Canastas:

    • Egy meld három vagy több azonos rangú lapból áll (természetes meld), vagy természetes lapok és wild cards (jokerek) kombinációjából.
    • A kanaszta kialakításához a játékosnak hét vagy több azonos rangú (természetes vagy vegyes) kártyával kell rendelkeznie, és készletként kell elhelyeznie őket.
  4. Pontozás:

    • A befejezett meldek és kanaszták után pontok járnak:
      • Természetes kanaszta: 500 pont
      • Vegyes kanaszta (szabadkártyákkal együtt): 300 pont
      • Piros hármas: egyenként 100 pont (ha játék közben játsszák)
      • Fekete hármasok: egyenként 5 pont (ha nem játék közben játsszák)
      • Jokerek: 50 pont Minden
      • más kártya: Névérték (pl. 5 pont egy 5)
  5. Kör vége:

    • A kör akkor ér véget, amikor a játékos az összes kártyáját összeolvasztja, vagy amikor a húzóhalomból elfogynak a kártyák.
    • A játékosok összeszámolják pontszámaikat, és a pontszámaik közötti különbség hozzáadódik a győztes játékos összesített pontszámához.

Összefoglaló: A Canasta 2 játékos számára készült adaptációjában a résztvevők felváltva húznak és egyesítenek kártyákat, hogy pontokat szerezzenek és kanasztákat alkossanak. A szabályok és a játékmechanika módosításával a Canasta vonzó 2 játékos kártyajáték-élménnyé válik.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0