Montana (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: Montana célja, hogy az első játékos legyen, aki megszabadul az összes kártyájától azáltal, hogy növekvő sorrendben az alaphalmokra játssza őket.

Adaptáció 2 játékoshoz: A Montanát hagyományosan kettőnél több játékossal játsszák, de a szabályok módosításával 2 játékos számára is adaptálható, hogy versenyképes fej-fej melletti élményt hozzon létre.

Beállítás:

  1. Használjon 52 játékkártyából álló szabványos paklit.
  2. Alaposan keverje meg a paklit, és adjon azonos számú kártyát minden játékosnak. Minden játékos keze rejtve marad az ellenfél elől.
  3. Helyezze a fennmaradó kártyákat lefelé középre, hogy kialakítsa a húzóhalmot.
  4. Fordítsa el a mellette lévő húzóhalom felső lapját felfelé az eldobási halom elindításához.
  5. Jelölj ki egy helyet az alapcölöpöknek, ahol a játékosok ászból kirúgóvá válnak minden öltönyben.

Pontozás:

  • Montanában a pontozás általában azt jelenti, hogy nyomon követik, hány kártya van az egyes játékosok kezében, amikor egy játékos kimegy.
  • Az a játékos, aki kimegy, nulla pontot szerez, míg az ellenfél a kezében maradt kártyák száma alapján szerez pontokat. Például minden kártya egy pontot érhet.
  • A játékot előre meghatározott összpontszámig lehet játszani, és a játék végén a legalacsonyabb összpontszámmal rendelkező játékos a győztes.

Játékmenet:

  1. A játék indítása:
    • Döntse el, melyik játékos megy először. Ez véletlenszerűen vagy közös megegyezéssel határozható meg.
  2. Felváltva:Az
    • 1. játékos veszi az első kört.
    • A sorban a játékosnak lehetőség szerint kártyát kell játszania az alaphalmokra. Egy lapot akkor lehet kijátszani egy alapozó halomra, ha az egy ranggal magasabb és ugyanolyan színű, mint az alaphalom felső lapja.
    • Ha egy játékos nem tud kártyát játszani az alaphalmokra, akkor a húzóhalomból kell húznia egy kártyát. Ha a húzott kártya kijátszható, a játékosnak azonnal ki kell játszania. Ha nem, akkor a húzott kártya hozzáadódik a kezükhöz, és a másik játékos sora lesz.
  3. Folyamatos körök:
    • A játékosok felváltva játszanak kártyákat az alaphalmokra, vagy húznak a húzóhalomból, amíg az egyik játékos ki nem üríti a kezét.
  4. A játék befejezése:
    • A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos az összes kártyáját kijátszotta az alaphalmokra.
  5. Pontozás:
    • Pontozza a leosztásokat az előre meghatározott pontozási rendszer szerint.
  6. A győztes meghatározása:
    • Az a játékos nyer, aki a játék végén a legalacsonyabb összpontszámot érte el.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és megteszi az első kört. Addig folytatják felváltva a játékot, amíg nem tudnak kijátszani egy kártyát, vagy amíg ki nem mennek, ekkor a 2. játékoson a sor
  • .
  • 2. játékos köre: A 2. játékos az 1. játékos után veszi fel a sort, ugyanazokat a szabályokat követve az alapcölöpökre való kártyajátékra vagy a húzóhalomból való rajzolásra.

Összefoglaló: A 2 játékosra adaptált Montana vonzó és stratégiai 2 játékos kártyajáték élményt kínál. A szabályok és a pontozási rendszer módosításával Montana két ellenfél ügyességi és taktikai párbajává válik.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0