Devil's Grip (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A Devil’s Grip egy pasziánsz kártyajáték, ahol a cél az, hogy az összes kártyát az alaphalmokba helyezzék, és öltönyből királyba építsék őket. Ebben a 2 játékos számára készült adaptációban minden játékos egyszerre játssza a saját pasziánsz játékát, versenyezve az alaphalmok teljesítéséért ellenfele előtt.

Beállítás:

  1. Használjon 52 kártyából álló szabványos paklit.
  2. Keverd meg a paklit, és ossz ki 26 kártyát arccal lefelé minden játékosnak, létrehozva az egyéni húzóhalmaikat.
  3. Ezután minden játékos 13 lapot oszt magának felfelé, egyéni tablóhalmokat alkotva.
  4. Hagyj helyet négy alaphalomnak, ahol a kártyák öltönyből Ászból Királyba épülnek.

Játékmenet:

  1. Az 1. játékos köre:Az

    • 1. játékos a saját pasziánsz játékával kezdi, kezdve a tablóhalmokban lévő kártyákkal.
    • Mozgathatják a kártyákat a tablóhalmok között, és váltakozó színekkel építhetik le őket. Például egy fekete 10 helyezhető el egy piros Jack-re.
    • A játékos a kártyákat az alaphalmokra is mozgathatja, ha azok sorrendben vannak és ugyanolyan színűek, kezdve az ásszal.
  2. A 2. játékos köre: A

    • 2. játékos ugyanazokat a szabályokat követi, mint az 1. játékos, és egyszerre játssza a saját pasziánsz játékát.
    • Mozgathatják a kártyákat a tablóhalmok között, és váltakozó színekkel építhetik le őket. A kártyákat az alapozó cölöpökre is mozgathatják, ha egymás után és ugyanolyan színűek.
  3. Kártyák húzása:

    • Ha egy játékos elfogy a tablóhalmok mozgása, egyesével húzhat kártyákat a húzóhalmából, és lehetőség szerint kijátszhatja őket a tablóra vagy az alaphalmokra.
  4. Pontozás:

    • A pontozás az ördög markában általában azt jelenti, hogy megszámolják a sorsolásban maradt kártyák számát, és kivonják azt egy előre meghatározott értékből, például 100-ból vagy 200-ból.
    • Az a játékos, aki elsőként fejezi be az alaphalmokat, bónuszpontokat szerezhet, vagy megnyerheti a kört, az elfogadott szabályoktól függően.
  5. A játék megnyerése:

    • A játék akkor ér véget, amikor az egyik játékos sikeresen teljesíti mind a négy alaphalmot, vagy ha mindkét játékos nem tud több lépést tenni.
    • Az a játékos nyeri a játékot, akinek a legtöbb pontja van, vagy aki először fejezi be az alapozó halmokat.

Adaptáció 2 játékos számára:

  • A 2 játékos adaptációban minden játékos egyszerre játssza a saját pasziánsz játékát, és megpróbálja befejezni az alaphalmokat az ellenfele előtt.
  • A játékosok egymástól függetlenül váltják egymást, mozognak a tablójukon és az alaphalmokon anélkül, hogy zavarnák egymás játékát.
  • A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos sikeresen befejezi az alapozó halmokat, vagy amíg mindkét játékos nem tud több lépést tenni.

Összefoglaló: A Devil’s Grip-et 2 játékos kártyajátékká alakították, lehetővé téve minden játékos számára, hogy élvezze saját pasziánsz kihívását, miközben versenyez ellenfelével. A játékosok arra törekszenek, hogy felépítsék alapcölöpjeiket, miközben hatékonyan kezelik tablójukat és cölöpöket húznak. Az a játékos nyeri a játékot, aki elsőként fejezi be az alapozó halmokat, vagy a legtöbb pontot szerzi.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0