Two-Player Pinochle (2 játékos kártyajáték)

A kétjátékos Pinochle a klasszikus Pinochle játék egy változata, amelyet kifejezetten két játékos számára alakítottak ki. Így játszhat:

Beállítás:

  1. Használjon 48 lapos paklit, amely két standard pakliból áll, és a 2-től 8-ig terjedő paklikat eltávolítja.
  2. Alaposan keverje meg a paklit, és határozza meg, ki lesz az első kereskedő.

Célkitűzés: A kétjátékos Pinochle célja, hogy pontokat szerezzen trükkök megnyerésével és bizonyos kártyakombinációk kombinálásával.

Játékmenet:

  1. Osztás:

    • Az osztó 12 lapot oszt minden játékosnak, egyenként, kezdve a nem osztóval, és váltakozva a játékosok között.
    • Az osztás után a fennmaradó kártyákat arccal lefelé helyezik középre, hogy létrehozzák a készletet.
  2. Körstruktúra: Az

    • 1. játékos nem osztóként kezd, és az első kört veszi meg.
    • A játékosok váltogatják egymást, minden játékos nem-osztóként, majd osztóként lép fel minden leosztásban.
  3. Játékos akciók:

    • A játékosoknak több lehetőségük van: a. Döntetlen: A játékos kihúzza a felső lapot a készletből, és hozzáadja a kezéhez. b. Eldobás: A játékos kiválaszt egy kártyát a kezéből, és felfordítva a dobókupac tetejére helyezi. c. Meld: Ha a játékosnak érvényes meldje van, akkor azt arccal felfelé fektetheti az asztalra. d. Vegye ki a halmot: Ha a játékos úgy véli, hogy a dobópakli felső lapja hasznos, akkor az egész kupacot a kezébe veheti.
  4. Összeolvasztás:

    • Az egyesítés magában foglalja a kártyák meghatározott kombinációinak lefektetését a pontok megszerzéséhez. Az érvényes házasságok a következők: a. Házasságok: azonos öltöny királya és királynője, 20 pontot ér. b. Pinochle: Gyémánt Jack és Pikk Dáma, 40 pontot ér. c. Ászok körül: Minden öltönyből egy ász van, ami 100 pontot ér. d. Kings Around: Minden öltönyből egy király van, 80 pontot ér. e. Queens Around: Minden öltönyből egy királynő van, 60 pontot ér. f. Jacks Around: Minden öltönyből egy Jack van, ami 40 pontot ér.
  5. Trükközés:

    • Miután minden összeolvadás befejeződött, a játékosok trükközésbe kezdenek, és a nem osztó vezeti az első trükköt.
    • A játékosoknak követniük kell a példát, ha lehetséges; ellenkező esetben bármilyen kártyát kijátszhatnak.
    • A led öltöny legmagasabb lapja vagy a legmagasabb ütőkártya nyeri a trükköt.
    • Az egyes trükkök győztese vezeti a következőt.
  6. Pontozás:

    • Minden leosztás végén a játékosok pontokat szereznek a következők alapján: a. A leosztás során lefektetett meldek. b. Trükkökben nyert pontok, minden ász 11 pontot, minden 10 10 pontot, minden király 4 pontot, minden dáma 3 pontot és minden bubi 2 pontot ér.

Adaptáció 2 játékos számára:

  • A kétjátékos Pinochle-ban a játékot 2 játékosra adaptálták egy turn-take rendszer beépítésével, ahol a játékosok felváltva nem osztják és osztják az egyes leosztásokat.
  • A játék összeolvadási és trükközési aspektusai ugyanazok maradnak, mint a szokásos Pinochle-ban, ahol a játékosok versenyeznek a pontszerzésért meldekkel és nyerő trükkökkel.

Körök:Az

  • 1. játékos nem osztóként kezd, és megteszi az első kört.
  • Az 1. játékos köre után a 2. játékos lesz a nemosztó, és átveszi a sorát.
  • A játékosok felváltva folytatják a leosztás befejezését.

Összefoglaló: A kétjátékos Pinochle lebilincselő és stratégiai élményt kínál két játékos számára, kombinálva az összeolvadási és trükközési elemeket a pontszerzéshez. Élvezd a kétjátékos Pinochle kihívását 2 játékos kártyajátékként!

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0