Scrub (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A “Scrub”kártyajáték célja, hogy az első játékos legyen, aki megszabadul a kezében lévő összes kártyától.

Adaptáció 2 játékosra: A “Scrub”-ot általában több játékossal játsszák, de 2 játékosra is adaptálható. Az adaptált változatban a játékosok továbbra is arra törekszenek, hogy elsőként szabaduljanak meg minden kártyájuktól, de módosításokat hajtanak végre, hogy csak két játékos férhessen el.

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 52 lapos paklit.
  2. Alaposan keverje meg a paklit, és határozzon meg egy kereskedőt.
  3. Az osztó egyenlő számú kártyát oszt minden játékosnak, arccal lefelé. A fennmaradó lapok egy húzóhalmot alkotnak, amelyet az asztal közepére helyeznek, arccal lefelé.
  4. A játékosok nem nézik meg a kártyáikat, amíg a játék el nem kezdődik.

Pontozás:

  • A játék általában több fordulóból áll.
  • Minden kör végén az a játékos, akinek nincs lapja a kezében, 0 pontot kap.
  • A másik játékos a kezében maradt kártyák teljes névértékével megegyező pontokat kap.
  • A játék addig folytatódik, amíg az egyik játékos el nem éri az előre meghatározott pontszámhatárt, és a legalacsonyabb pontszámmal rendelkező játékos nyer.

Játékmenet:

  1. Az 1. játékos köre:
    • Az 1. játékos úgy kezdi a játékot, hogy kijátszik egy kártyát a kezéből, vagy húz egy kártyát a húzóhalomból.
    • Ha az 1. játékosnak van kijátszható kártyája, akkor azt felfordítva helyezheti el a dobóhalmon. A kártyának meg kell egyeznie az öltönyével vagy a dobóhalom legfelső lapjának rangjával.
    • Ha az 1. játékos nem tud kijátszani egy kártyát, akkor a húzóhalomból kell húznia egy kártyát. Ha a húzott kártya játszható, az 1. játékos azonnal kijátszhatja. Ellenkező esetben a soruk véget ér.
  2. A 2. játékos köre: A
    • 2. játékos ugyanazt a folyamatot követi, mint az 1. játékos: vagy kijátszik egy kártyát a kezéből, vagy húz a sorsolásból.
    • A játék úgy folytatódik, hogy a játékosok felváltva játszanak vagy húznak kártyákat, amíg az egyik játékos ki nem üríti a kezét.

Körök megkülönböztetése:

  • Az 1. játékos köre: Az 1. játékos elindítja a játékot, és megteszi az első kört, kiválasztva, hogy a kezéből játszik-e ki egy kártyát, vagy húz a húzóhalomból.
  • A 2. játékos köre: A 2. játékos követi az 1. játékos példáját, és sorra kerül, vagy kijátszik egy kártyát a kezéből, vagy húz a húzóhalomból.

Összefoglaló: A “Scrub”egy lebilincselő 2 játékos kártyajátékká alakult, ahol a cél az, hogy elsőként szabadulj meg a kezedben lévő összes kártyától. Bár általában több játékossal játsszák, a szabályokat úgy alakították ki, hogy megfeleljenek a 2 játékos formátumnak, biztosítva az élvezetes és versenyképes élményt. A 2 játékos számára kialakított “Scrub”stratégiai játékmenetet és izgalmas kártyainterakciókat kínál, így fantasztikus választás egy kétszemélyes kártyajátékhoz.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0