Red Dog (2 játékos kártyajáték)

Célkitűzés: A “Red Dog”kártyajáték célja annak pontos előrejelzése, hogy a pakliból húzott harmadik kártya rangja a már kiosztott két másik kártya közé esik-e.

Adaptáció 2 játékosra: A “Red Dog”-ot általában több játékossal játsszák, de 2 játékosra is adaptálható. Az adaptált változatban minden játékos felváltva osztóként lép fel, a másik játékos pedig nem osztóként viselkedik, és mindkét játékos versenyez egymással a körök megnyeréséért.

Beállítás:

  1. Használjon szabványos 52 lapos paklit.
  2. Alaposan keverje meg a paklit, és határozza meg, ki kezdi az osztót.
  3. Az osztó két lapot oszt felfelé, felfordítva a játékterület közepét, helyet hagyva közöttük egy harmadik lapnak.
  4. Ezután minden játékos három lapból álló kezet kap az osztótól.

Pontozás:

  • A pontozás a “Red Dog”-ban egyszerű:
    • Ha a harmadik leosztott lap a két kezdő lap sorai közé esik, a játékos nyer és kifizetést kap a következők szerint:
      • 1:1 kifizetés, ha a két kezdő kártya közötti különbség egy rang (pl. 5 és 7 6-os húzással).
      • 2:1 kifizetés, ha a két kezdő lap közötti különbség két rang (pl. 4 és 8 6 húzással).
      • 3:1 kifizetés, ha a két kezdő kártya közötti különbség három rang (pl. 3 és 9 6 húzással), és így tovább.
    • Ha a harmadik lap ugyanolyan rangú, mint az első két lap egyike, akkor a kör döntetlen, és a játékos nem nyer és nem veszít.
    • Ha a harmadik lap nem a két kezdő kártya sorai között van, a játékos elveszíti tétjét.

Játékmenet:

  1. Osztó köre:
    • Az osztó azzal kezdi, hogy két kártyát oszt szét felfelé, a játékterület közepén.
  2. Játékos köre:
    • A nem osztó vagy az 1. játékos kerül először körre.
    • A játékosnak el kell döntenie, hogy fogad-e arra, hogy a következő húzott kártya (a harmadik lap) a két kezdeti kártya sorai közé esik-e.
    • Ha a játékos úgy dönt, hogy fogad, akkor tétjét az asztalra helyezi.
  3. Harmadik laphúzás:
    • Miután a játékos megtette tétjét, az osztó egy harmadik lapot oszt szét a két kezdő kártya között.
  4. Az eredmény meghatározása:
    • Ha a harmadik lap a két kezdő kártya sorai közé esik, a játékos a korábban említett kifizetési arányok szerint nyer.
    • Ha a harmadik lap ugyanolyan rangú, mint az egyik kezdeti lap, akkor döntetlen, és a játékos nem nyer és nem veszít.
    • Ha a harmadik lap nem esik a két kezdő kártya sorai közé, a játékos elveszíti tétjét.
  5. Szerepváltás:
    • A kör megoldása után az osztó és a játékos szerepe felcserélődik, és új kör kezdődik.

Körök megkülönböztetése:

  • Osztó köre: Az osztó az első két és a harmadik lap kiosztásával kezdi a kört.
  • Játékos köre: A nem osztó (1. játékos) azután kerül sorra, hogy az osztó leosztotta az első lapokat, és eldönti, hogy megteszi-e a tétet.

Összefoglaló: A “Red Dog”-ot egy lebilincselő 2 játékos kártyajátékká alakították át, ahol a játékosok osztóként és nem osztóként felváltva fogadnak arra, hogy a következő húzott kártya a két kezdeti kártya sora közé esik-e. Egyszerű szabályokkal és egyértelmű pontozással a játék izgalmas és stratégiai élményt kínál két résztvevő számára. A 2 játékos számára kialakított “Red Dog”dinamikus és versenyképes játékélményt nyújt, így élvezetes választás egy kétszemélyes kártyajáték estére.

Látogass el a techuonthechair.com oldalra, hogy megtanuld a szabályait a 2 játékos Techu játékunkhoz! Csatlakozz hozzánk az alkalmazásban!u00a0