Pepper (kartaška igra za 2 igrača)

Cilj: Cilj kartaške igre Pepper je biti prvi igrač koji osvoji unaprijed određeni broj bodova osvajanjem štihovova i ispunjavanjem određenih ciljeva.

Prilagodba za 2 igrača: Pepper se obično igra s više od 2 igrača, ali se može prilagoditi za 2 igrača prilagodbom pravila i sustava bodovanja.

Postavljanje:

  1. Koristite standardni špil od 52 karte.
  2. Odredite trgovca iz prve ruke. To se može učiniti bilo kojom dogovorenom metodom, kao što je izvlačenje karata ili igrač s najvišom kartom.
  3. Promiješajte špil i podijelite 9 karata svakom igraču, jednu po jednu, počevši od igrača s djeliteljeve lijeve strane.
  4. Stavite preostale karte na hrpu za izvlačenje u sredini stola i okrenite gornju kartu licem prema gore pored nje kako biste započeli hrpu za odbacivanje.

Bodovanje: U Pepperu igrači zarađuju bodove osvajanjem štihovova, ispunjavanjem određenih ciljeva i bodovnim bonusima. Sljedeći sustav bodovanja prilagođen je za 2 igrača:

  • Bodovi trikova: Svaki osvojeni štih vrijedi 1 bod.
  • 10: Ako igrač osvoji 10, osvaja dodatnih 10 bodova.
  • Niska tref: Igrač koji osvoji najnižu kartu kluba (2 trefa ako su dostupne) osvaja 2 boda.
  • Visoki klub: Igrač koji osvoji najvišu kartu kluba (as tref ako je dostupan) postiže 2 boda.
  • Preuzimanje 52 karte: Ako igrač uhvati sve 52 karte, automatski pobjeđuje u igri.

Igranje:

  1. Vođenje i praćenje:
    • Igrač lijevo od djelitelja vodi prvi štih igrajući bilo koju kartu iz svoje ruke.
    • Drugi igrač mora slijediti primjer ako je moguće. Ako ne mogu slijediti primjer, mogu odigrati bilo koju kartu.
    • Igrač koji odigra najvišu kartu u predvođenoj boji osvaja štih i vodi sljedeći štih.
  2. Hvatanje karata:
    • Igrači hvataju karte osvajanjem štihovova.
    • Ako igrač osvoji štih, skuplja karte i stavlja ih licem prema dolje ispred sebe.
  3. Ciljevi:
    • Igrači mogu nastojati osvojiti određene karte, kao što je 10 ili određene klupske karte, kako bi zaradili bonus bodove.
    • Osvajanje 10, niske ili visoke trefe može zahtijevati od igrača da osvoji određene štihove ili odigra strateške karte.
  4. Bodovanje i ispunjavanje ciljeva:
    • Nakon što su svi štihovi odigrani, izbrojite broj štihova koje je osvojio svaki igrač.
    • Dodjeljuju bodove prema gore navedenom sustavu bodovanja.
    • Provjerite jesu li neki igrači ispunili određene ciljeve, kao što je osvajanje 10 ili određenih klupskih karata, i dodijelite bonus bodove u skladu s tim.
  5. Rotacija i dijeljenje:
    • Nakon bodovanja, zakrenite poziciju djelitelja u smjeru kazaljke na satu i započnite sljedeću ruku.
    • Nastavite igrati sve dok jedan igrač ne postigne unaprijed određeni dobitni rezultat.

Razlikovanje poteza:

  • Potez igrača 1: Igrač 1 počinje kao djelitelj i vodi prvi štih. Oni nastavljaju voditi trikove dok se ruka ne završi, osvajajući bodove na temelju broja osvojenih štihova i ispunjavanja ciljeva.
  • Igrač 2 na potezu: Nakon što igrač 1 završi svoj potez kao djelitelj, na redu je igrač 2 da predvodi štihovove i osvaja bodove na isti način.

Sažetak: Pepper je uzbudljiva i strateška kartaška igra za 2 igrača u kojoj igrači žele osvojiti trikove i ispuniti određene ciljeve kako bi zaradili bodove. Prilagođavanjem pravila za 2 igrača, igra ostaje izazovna i ugodna, nudeći prilike za pametne taktike i natjecateljsku igru. Bilo da zauzimate određene karte ili ciljate na veliki broj štikova, Pepper pruža obilje zabave za 2 igrača u dinamičnom i privlačnom okruženju.

Posjetite techuonthechair.com kako biste naučili pravila naše igre za 2 igrača Techu! Pridružite nam se u aplikaciji!u00a0