Four Hand Sixty-Six (kartaška igra za 2 igrača)

Cilj: Cilj igre Four Hand Sixty-Six je biti prvi igrač koji će osvojiti 66 ili više bodova osvajanjem štihovova i spajanjem karata.

Prilagodba za 2 igrača: U verziji Four Hand Sixty-Six za 2 igrača, igra je prilagođena samo dva igrača. Prilagodba uključuje izmjenu pravila za dijeljenje, igranje i bodovanje kako bi se prilagodili manjem broju igrača.

Postavljanje:

  1. Koristite standardni špil od 52 karte s uklonjenim džokerima.
  2. Nasumično odredite djelitelja.
  3. Temeljito promiješajte špil i podijelite 6 karata svakom igraču, jednu po jednu, licem prema dolje.
  4. Stavite preostale karte licem prema dolje u sredinu kako biste formirali hrpu za izvlačenje. Okrenite gornju kartu licem prema gore pored hrpe za izvlačenje kako biste započeli hrpu za odbacivanje.

Bodovanje: Bodovanje u Four Hand Sixty-Six temelji se na sljedećem:

  1. Bodovi trikova: Igrači osvajaju bodove osvajanjem štihova tijekom igre.
    • Svaki osvojeni štih vrijedi svoju vrijednost pipa: as = 11, deset = 10, kralj = 4, dama = 3, dečko = 2.
  2. Bodovi spajanja: Igrači osvajaju bodove spajanjem određenih kombinacija karata tijekom igre.
    • Brak (kralj i kraljica iste boje) = 20 bodova.
    • Četiri Jacka = 20 bodova.
    • Niz (as, desetka, kralj, dama iste boje) = 20 bodova.
    • Četiri asa = 10 bodova.
    • Četiri desetke = 10 bodova.
    • Četiri kralja, dame ili dečki = po 10 bodova.
  3. Bonus posljednjeg štiha: Igrač koji osvoji posljednji štih osvaja 10 bodova.
  4. 66 bodova: Prvi igrač koji dosegne 66 ili više bodova pobjeđuje u igri.

Igranje:

  1. Potezi: Igrač 1 započinje igru. Igrači se izmjenjuju u smjeru kazaljke na satu.
  2. Izvlačenje i odbacivanje: Na svom potezu, igrači mogu izvući gornju kartu s hrpe za izvlačenje ili uzeti gornju kartu s hrpe za odbacivanje. Zatim moraju odbaciti jednu kartu iz ruke licem prema gore na hrpu za odbacivanje.
  3. Stapanje: Nakon izvlačenja, igrači mogu spojiti kombinacije karata ako ispunjavaju uvjete. Spojene karte postavljaju se licem prema gore ispred igrača i doprinose njegovom rezultatu.
  4. Uzimanje trikova: Igrač koji nije podijelio vodi prvi štih igrajući bilo koju kartu iz svoje ruke. Drugi igrač mora slijediti primjer ako je moguće. Ako ne, mogu igrati bilo koju kartu.
  5. Bodovanje: Nakon što je odigrano svih 6 štihova, igrači osvajaju bodove na temelju gore navedenih kriterija.
  6. Nova runda: Igrač lijevo od prethodnog djelitelja postaje novi djelitelj, a postupak se ponavlja za sljedeću rundu.

Sažetak: Four Hand Sixty-Six je klasična kartaška igra za 2 igrača u kojoj igrači imaju za cilj osvojiti 66 bodova ili više osvajanjem štihova i spajanjem karata. Ova prilagodba osigurava da igra ostane zanimljiva i strateška sa samo dva igrača. Prvi igrač koji dosegne 66 bodova pobjeđuje u igri.

Posjetite techuonthechair.com kako biste naučili pravila naše igre za 2 igrača Techu! Pridružite nam se u aplikaciji!u00a0