टिचू (2 खिलाड़ी कार्ड गेम)

“टिचू”एक रणनीतिक साझेदारी कार्ड गेम है जो मानक 52-कार्ड डेक के साथ खेला जाता है। मूल रूप से चार खिलाड़ियों के लिए डिज़ाइन किया गया, इसे मामूली संशोधनों के साथ दो खिलाड़ियों के लिए अनुकूलित किया जा सकता है। यहां 2 खिलाड़ियों के साथ टिचू खेलने का तरीका बताया गया है:

सेटअप:

  1. डेक से 2 से 6 रैंक वाले सभी कार्ड निकालें, 56 कार्ड छोड़कर।
  2. डेक को अच्छी तरह से फेरबदल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को एक-एक करके 8 कार्ड बांटें।

उद्देश्य: टिचू का उद्देश्य ट्रिक्स जीतकर और कार्ड के कुछ संयोजनों को प्राप्त करके सबसे अधिक अंक प्राप्त करना है।

गेमप्ले:

  1. बोली चरण:

    • खिलाड़ी टिचू को कॉल करने के विशेषाधिकार के लिए बोली लगा सकते हैं, जो सफल होने पर 200 अंक के लायक है।
    • बोली एक खिलाड़ी के साथ शुरू होती है, जो या तो पास हो सकता है या वर्तमान बोली से कम से कम 5 अंक अधिक की बोली लगा सकता है।
    • दूसरे खिलाड़ी के पास तब उच्च बोली लगाने या पास करने का विकल्प होता है।
    • उच्चतम बोली लगाने वाला “कॉलर”बन जाता है और प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खेलता है।
  2. चाल लेने का चरण:

    • जिस खिलाड़ी ने पहले बोली नहीं लगाई या पास नहीं किया, वह अपने हाथ से ताश के पत्तों के किसी भी संयोजन को खेलकर पहली चाल का नेतृत्व करता है।
    • प्रतिद्वंद्वी को तब उसी प्रकार के कार्डों का उच्च-रैंकिंग संयोजन खेलना चाहिए, या पास करना चाहिए।
    • यदि प्रतिद्वंद्वी पास करता है, तो चाल का नेतृत्व करने वाला खिलाड़ी अपने हाथ से कार्ड के किसी भी संयोजन को खेल सकता है।
    • प्रत्येक चाल का विजेता अगले एक का नेतृत्व करता है।
  3. राउंड का अंत:

    • राउंड तब समाप्त होता है जब सभी कार्ड खेले जाते हैं।
    • खिलाड़ी अपने द्वारा जीती गई चाल और कुछ शर्तों को पूरा करने से किसी भी बोनस अंक के आधार पर अपने अंकों का मिलान करते हैं।

स्कोरिंग:

  1. ट्रिक पॉइंट्स: ट्रिक पॉइंट्स: ट्रिक में प्रत्येक कार्ड एक निश्चित संख्या में पॉइंट्स के लायक होता है:

    • 5s: 5 पॉइंट्स प्रत्येक
    • 10s: 10 पॉइंट्स प्रत्येक
    • किंग्स: 10 पॉइंट्स प्रत्येक
    • एसेस: 25 पॉइंट्स प्रत्येक
    • फीनिक्स (यदि शामिल है): -25 पॉइंट्स
  2. Tichu कॉल: यदि कोई खिलाड़ी सफलतापूर्वक Tichu को कॉल करता है और राउंड जीत जाता है, तो वे 200 पॉइंट अर्जित करते हैं। यदि वे टिचू को बुलाते हैं और हार जाते हैं, तो वे 200 अंक खो देते हैं।

  3. ग्रैंड टिचू कॉल: यदि कोई खिलाड़ी पहला कार्ड खेले जाने से पहले ग्रैंड टिचू को कॉल करता है और राउंड जीतता है, तो वे 400 अंक अर्जित करते हैं। यदि वे हार जाते हैं, तो वे 400 अंक खो देते हैं।

2 खिलाड़ियों के लिए अनुकूलन:

  • मूल खेल में, टिचू को चार खिलाड़ियों के साथ खेला जाता है जो दो साझेदारियां बनाते हैं। 2 खिलाड़ी अनुकूलन में, प्रत्येक खिलाड़ी उच्चतम स्कोर प्राप्त करने के लिए व्यक्तिगत रूप से खेलता है।
  • बोली लगाने का चरण समान रहता है, जिसमें खिलाड़ी कॉलर बनने के लिए एक-दूसरे के खिलाफ बोली लगाते हैं।
  • चाल लेने के चरण के दौरान, खिलाड़ी मूल खेल की तरह बारी-बारी से चालें चलते हैं।
  • स्कोरिंग को साझेदारी की अनुपस्थिति के लिए खाते में समायोजित किया जाता है, खिलाड़ियों को उनके द्वारा जीते गए ट्रिक्स और उनके द्वारा प्राप्त किसी भी बोनस अंक के आधार पर व्यक्तिगत रूप से अंक अर्जित
किए जाते हैं।

मुड़ता है:

  • खिलाड़ी 1 बोली चरण के बाद पहली चाल का नेतृत्व करता है।
  • खिलाड़ी वैकल्पिक रूप से अग्रणी चालें तब तक करते हैं जब तक कि सभी कार्ड नहीं खेले जाते।

सारांश: टिचू, एक लोकप्रिय साझेदारी कार्ड गेम, को 2 खिलाड़ियों के लिए अनुकूलित किया गया है, जो एक आकर्षक और रणनीतिक अनुभव प्रदान करता है। संशोधित नियमों और व्यक्तिगत स्कोरिंग के साथ, खिलाड़ियों का लक्ष्य चाल जीतना और जीत का दावा करने के लिए बोनस अंक प्राप्त करना है। इस 2 खिलाड़ी कार्ड गेम में टिचू की चुनौती और उत्साह का आनंद लें!

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