पांच सौ (2 खिलाड़ी कार्ड गेम)

उद्देश्य: फाइव हंड्रेड का उद्देश्य पूर्व निर्धारित स्कोर तक पहुंचने वाला पहला खिलाड़ी या टीम बनना है, आमतौर पर 500 अंक।

2 खिलाड़ियों के लिए अनुकूलन: पांच सौ के 2 खिलाड़ी संस्करण में, खेल को केवल दो खिलाड़ियों के अनुरूप अनुकूलित किया गया है। अनुकूलन में छोटे खिलाड़ी की संख्या को समायोजित करने के लिए बोली और गेमप्ले यांत्रिकी को संशोधित करना शामिल है।

सेटअप:

  1. जोकर हटाए गए 52 कार्डों के मानक डेक का उपयोग करें।
  2. डीलर को बेतरतीब ढंग से निर्धारित करें।
  3. डेक को अच्छी तरह से फेरबदल करें और प्रत्येक खिलाड़ी को 10 कार्ड बांटें, एक-एक करके, नीचे की ओर।

स्कोरिंग: फाइव हंड्रेड में स्कोर निम्नलिखित पर आधारित है:

  1. ट्रिक्स: खेल चरण के दौरान जीती गई प्रत्येक चाल 10 अंकों के लायक है।
  2. बोली: यदि साझेदारी अनुबंध बोली प्राप्त करती है, तो वे बोली लगाने वाले अंकों की संख्या प्राप्त करते हैं। यदि वे अनुबंध प्राप्त करने में विफल रहते हैं, तो वे बोली लगाने वाले अंकों की संख्या खो देते हैं।
  3. मिसेरे: यदि कोई खिलाड़ी मिसेरे बोली के दौरान सफलतापूर्वक कोई चाल नहीं लेता है, तो वे 250 अंक प्राप्त करते हैं। यदि वे कोई चाल चलते हैं, तो वे 250 अंक खो देते हैं।
  4. नो ट्रम्प: यदि कोई खिलाड़ी नो ट्रम्प बोली के दौरान सफलतापूर्वक कोई चाल नहीं लेता है, तो वे 500 अंक प्राप्त करते हैं। यदि वे कोई चाल चलते हैं, तो वे 500 अंक खो देते हैं।

गेमप्ले:

  1. बोली: डीलर के बाईं ओर खिलाड़ी के साथ शुरू करना और दक्षिणावर्त जारी रखना, खिलाड़ी उन चालों की संख्या पर बोली लगाते हैं जो उन्हें लगता है कि वे खेल चरण के दौरान ले सकते हैं। बोली 6 बजे शुरू होती है और 10 तक जाती है।
  2. ट्रिक-टेकिंग: बोली जीतने वाला खिलाड़ी अपने हाथ से कोई भी कार्ड खेलकर पहली चाल का नेतृत्व करता है। यदि संभव हो तो दूसरे खिलाड़ी को सूट का पालन करना चाहिए। यदि नहीं, तो वे कोई भी कार्ड खेल सकते हैं।
  3. जो खिलाड़ी चाल जीतता है वह अगले एक का नेतृत्व करता है।
  4. स्कोरिंग: सभी 10 चालें खेले जाने के बाद, साझेदारी उनके द्वारा ली गई चालों की संख्या की गणना करती है। यदि वे अपनी बोली को पूरा करते हैं या उससे अधिक करते हैं, तो वे अनुबंध के आधार पर अंक प्राप्त करते हैं। यदि वे अपनी बोली को पूरा करने में विफल रहते हैं, तो वे अंक खो देते हैं।
  5. गेम जीतना: गेम तब तक जारी रहता है जब तक एक खिलाड़ी या साझेदारी 500 अंक तक नहीं पहुंच जाती। इसके बाद उन्हें विजेता घोषित किया जाता है।

टर्न के बीच अंतर:

  • खिलाड़ी 1 की बारी: खिलाड़ी 1 खेल शुरू करता है और बोली जीतने पर पहली चाल का नेतृत्व करता है।
  • खिलाड़ी 2 की बारी: खिलाड़ी 2 खिलाड़ी 1 की बारी के बाद आता है, अगर वे बोली जीतते हैं तो पहली चाल का नेतृत्व करते हैं।

सारांश: फाइव हंड्रेड एक रोमांचक 2 प्लेयर कार्ड गेम है जहां खिलाड़ी उन ट्रिक्स की संख्या पर बोली लगाते हैं जो उन्हें लगता है कि वे ले सकते हैं और पहले 500 अंक तक पहुंचने का प्रयास कर सकते हैं। यह अनुकूलन सुनिश्चित करता है कि खेल केवल दो खिलाड़ियों के साथ सुखद और प्रतिस्पर्धी बना रहे।

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